Форум: ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Тема: АЕ 7.0 Pro
автор: Squalleh

сообщение оставил Squalleh , 23 декабря 2006, 14:34
Извиняюсь сразу за неправильное расположение темы, но очень нужно. Как в АЕ анимировать маски?
сообщение оставил Генерал Гривус , 23 декабря 2006, 16:00
Нетерпится? На таймлайне разворачиваешь слой с маской там будет Mask выбираешь в нужной маске Mask Shape и по кейфремам настраиваешь, когда как должна выглядеть маска. Также райт клик по кейфрейму там выбираешь Hold keyframe чтобы маска не менялась до следующего кейфрейма (или будет постепенно переходит в новое положение).< Скрин >


сообщение оставил Esc , 23 декабря 2006, 18:45
Что за спешка такая, что неделю нельзя подождать?
сообщение оставил Wild_fvb , 23 декабря 2006, 20:09
Esc В январе я так думаю, много пить придеться. Там не до масок будет.  :lol:
сообщение оставил Squalleh , 24 декабря 2006, 12:55
Wild_fvb
ты прав  :biggrin:

сообщение оставил Sage , 24 декабря 2006, 18:49
За здоровье AKross'а, fynjy'а, новый год... а кому и сессию.
Еще winner'ов забыл... иээээЙ!!!  
P.S. у нас со скволом сообщений поравну.. хороший знак, за это стоит выпить.



сообщение оставил GROany , 25 декабря 2006, 06:54
раз пошла такая жара
объясните темному, как сделать так, чтобы буквы были не перпендикулярны, а параллельны двум плоскостям (на одной маске, как на картинке)

или как маску сделать 3д, не привязанной к какой-нибудь плоскости.

сообщение оставил Squalleh , 25 декабря 2006, 16:50
тупой вопрос ещё. как в АЕ делать split clip как в премьере?
сообщение оставил BooZeLo , 26 декабря 2006, 13:39
GROany, блин, я чуть не задохнулся! Я тут чай пью, никого не трогаю, и такая психическая атака!
Как сделать не скажу, потому что не пробовал, я ВЕГАСист. И потому что ты мне не дал AMV Generator :sad:
А вобще, делай две надписи. Каждую отдель ставь параллельно  гжели.
ЗЫ: Какие еще покуче? определись, Покуте (устар.) или Покичи (совр.) :wow:

сообщение оставил darkelf , 26 декабря 2006, 18:25
Цитата (GROany @ 25 декабря 2006, 08:54)
раз пошла такая жара
объясните темному, как сделать так, чтобы буквы были не перпендикулярны, а параллельны двум плоскостям (на одной маске, как на картинке)

или как маску сделать 3д, не привязанной к какой-нибудь плоскости.

можно попробовать сделать эффект этого.
т.е. наложить видео на прозрачную плоскость которая:
1. находится поверх всех в таймлайне (или в чём там (я в АЕ уже давно не заходил))
2. не  3Д-шная.
ну а дальше делай что хочешь.))

сообщение оставил FL@$H , 26 декабря 2006, 21:50
ААА! Жжоте, товарищи! После GROany чуть головой клаву не разбил!

Раз пошла такая пьянка, предлагаю мини-vs-battle на тему акросскона!



сообщение оставил BooZeLo , 26 декабря 2006, 22:35
FL@$H, 28го декабря, в 00:01 - хоть новый конкурс созывай. За свой счет, конечно))
Я не против. Всеми тентаклями за! ззерга не пустим. Он опять съест Esc'a, и мы останимся наедине с ботами-флудерами. Только МИНИ ВЗбатл, плиз. ничего серьезнее "Душилова" (кроме темы). Думаю, что можно сделать ВСЕ по теме конкурса: римейки и пародии на клипы, басню о том, как вы парились делая клип, выразить личную неприязнь к работе и т.д.
Будет сектор - или нет, но я запускаю стыбженный у ГРОэни АМВ генератор, и делаю новую гжель.

сообщение оставил FL@$H , 27 декабря 2006, 00:39
Согласен. Маленький и лаконичный несерьезный вс-батл про кон - это довольно интересно ). Идеи сами бредут в голову ).
сообщение оставил Squalleh , 27 декабря 2006, 11:51
FL@$H
баттл? не против =) про кон эт в каком смысле?

сообщение оставил BooZeLo , 27 декабря 2006, 12:01
так, ребята, завязываем с флеймом, оффтопом и прочим яоем, кто захочет побухтеть на эту тему - создавайте новую (все равно злые модераторы и ее закроют), а то мне уже нехорошие письма приходят.
"Про акросс кон" - это кто как поймет. Конечно, обойдёмся без плагиата - АК'ЫН 2006 неповторим, и пробовать не надо.

Чтобы не оффтопить - АЕ 7.0, Squall©, это зло. Выключи и удали. Не нужны тебе маски.

Скажите, вот Адобовские проги в большинстве совместимы, да. Видел при импорте psd файла пимпы - выбрать один слой, или всю картинку. А можно ли как-то выбрать сразу пару-тройку, чтоб не парится в дальнейшем? Или придется в фотожопе слияние делатьнужных объектов?

сообщение оставил iS.eLImInator , 28 декабря 2006, 08:44
BooZeLo
Цитата
Скажите, вот Адобовские проги в большинстве совместимы, да. Видел при импорте psd файла пимпы - выбрать один слой, или всю картинку. А можно ли как-то выбрать сразу пару-тройку, чтоб не парится в дальнейшем? Или придется в фотожопе слияние делатьнужных объектов?

Можно, если в премьер или в Image Ready импортировать, в Image Ready точно можно по слоям,а в премьер 1.5 точно уже не помню :biggrin:

сообщение оставил Генерал Гривус , 28 декабря 2006, 16:44
У меня при использовании значительной доли эффектов в АЕ перезагружается комп! Вот такая засада :sad:
сообщение оставил Squalleh , 05 января 2007, 13:35
почему когда я экспортирую видео в какую либо папку то у меня при открытии папки выкидывает табличку мол это видео может навредить виндоусу и он закрывает папку с надписью do not send error report. и это с каждым самплом видео созданным в АЕ. почему так?
сообщение оставил vindichi , 05 января 2007, 13:55
Генерал Гривус у меня такая проблема возникала при попытке использования плагинов к АЕ 6.0 или 6.5 на версии АЕ 7.0 pro.
сообщение оставил Aggressor , 05 января 2007, 17:31
Генерал Гривус
1) меняй версию программы;
2) переустанавливай DirectX (а лучше вместе с виндой);
3) апдейти видеодрова;
4) меняй комп.



сообщение оставил Генерал Гривус , 06 января 2007, 15:42
vindichi Aggressor
При более детальном изучении проблемы выяснил что глючат только сапфировские эффекты. Я их удалил а когда пытался заново установить - снова перезагрузка. Новые дрова не помогают. Шутка юмора в то что поначалу все работало (сделал где-то треть клипа который счас в экзамке с ними), а потом неожиданно начались глюки. :sad:

сообщение оставил Скай , 07 января 2007, 00:00
Aggressor
Ну очень "полезные" советы }:)) Особенно последний  :lol:
Советую воздержаться от подобного в дальнейшем, не знаешь наверняка - промолчи.

Squall©
Квиктайм какой?
АЕ какой?
ХР SP1 или SP2?

Генерал Гривус
Попробуй снести и АЕ. Полностью, т.е. почистить папку с ним в програм  файлс, коммон, в Документах. Везде где только он мог насорить. Потом заново поставь.

сообщение оставил Генерал Гривус , 07 января 2007, 17:28
Да ну этот сапфир я борис поставил. :biggrin:
Вычистил реестр - непомогло.

сообщение оставил Squalleh , 12 января 2007, 20:00
Скай
Квиктайм последний, АЕ 7.0 про

сообщение оставил narsil , 12 января 2007, 21:08
Скай
Вобщем, с горем пополам заставил я АЕ экспортить музыку без глюков.
Сделано:
--Музыка раскодена в WAV.
--Снесен QuickTime. От греха подальше.

Вобщем, до корня проблемы я так по сути и не докопался, но примерно знаю теперь, чего делать не надо. Пойду еще в Премьере погляжу, чего после всех этих манипуляций еще не отвалилось))



сообщение оставил Endymion , 12 января 2007, 23:31
Сорри немного оффтоп, хотя это касается АЕ
Есть у кого ключик для Cycore FX HD 1.0.1 Win? ато эти зеленые полоски "слегка" портят картинку. И на Sapfire плагины тоже серийничек бы...

P.S.
Только ESC'у не говорите что я спрашивал, ато ругать меня будет :)))



сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 08:53
Вопросик  а какие форматы видео понимает АE7?
А то я хоть какое видео пытаюсь вставлять все равно ошибка вылезает
After Effects error:no such Avi compressor.(-2147205007)(53::33)

сообщение оставил Endymion , 19 февраля 2007, 08:58
Контейнер Avi + обязательно установленные кодеки. Фильтры как, например, ffdshow не катят или катят, но не всегда.
А еще в системе должен быть установлен QuickTime. Не знаю почему, но без него многое может не работать.



сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 09:14
2 Endymion
А какие именно должны быть установленны кодеки?
Я ща какието поставил и Quick time поставил все равно не пашет

сообщение оставил Aggressor , 19 февраля 2007, 10:05
Sakhalin
Зачем ты пытаешься затолкать в АЕ сжатое видео? Все равно удобнее всего работать с Uncompressed, и для него кодеков не надо. Разожми с помощью ВДМ и работай на здоровье

сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 10:43
2Aggressor
Uncompressed ?????
это  случайно не  Avid Packed codec?
Или  я опять  затупил

сообщение оставил Aggressor , 19 февраля 2007, 10:49
Sakhalin
Uncompressed- это несжатое видео, к нему кодеков не нужно, поэтому понимается любой программой обработки видео.

сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 11:57
А че такое ВДМ как это переводится а то я  в  яндекс ввожу VDM
он мне песни какието находит

сообщение оставил Генерал Гривус , 19 февраля 2007, 12:34
Sakhalin virtual dub mod
сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 12:53
Генерал Гривус
Спасибо
Блин даже качать не надо  у самого есть ну я затупок :lol:  :laugh:

сообщение оставил Sakhalin , 19 февраля 2007, 14:03
И еще один вопросик
Встречусь ли я   в дальнейшем  с проблемами связанные  с этой  ошибкой ( пока что все работает нормально)

сообщение оставил Endymion , 19 февраля 2007, 15:49
Цитата (Sakhalin @ 19 февраля 2007, 13:03)
Встречусь ли я   в дальнейшем  с проблемами связанные  с этой  ошибкой

Тебе на картах погадать? -)
А вообще, судя по скрину это не такая уж и проблема. Прсто плагин у тебя нерабочий или не той версии. Так что всё может быть.

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 14:05
Вопрос
Когда я ставлю quick time 7 то AE не хочет запускаться ошибки он не показывает просто также приходится сидеть и глядеть на рабочий стол . Че делать ?

сообщение оставил Генерал Гривус , 21 февраля 2007, 14:13
А зачем тебе эта пакость в системе? Лучше совсем без него. А вообще АЕ плохо с ним совместим. Иногда помогает переустановка АЕ, после установки КТ, или даже переустановка системы.
сообщение оставил Alexboy , 21 февраля 2007, 15:13
Генерал Гривус
АЕ плохо совмести с quick time? О__о

сообщение оставил Darius GQ , 21 февраля 2007, 15:23
Генерал Гривус
мммм.... ^^

сообщение оставил RatKiller , 21 февраля 2007, 15:26
Генерал Гривус
если АЕ плохо совместим с QT...то кто-то плохо совместим с АЕ
Вообще, к слову сказать АЕ прям-таки требует наличие QT для корректной и полной работы.

сообщение оставил Генерал Гривус , 21 февраля 2007, 15:34
Блин. Если  проблемы с QT то и с АЕ проблемы будут - вот вам и совместимость плохая. Вам только повод дай. :biggrin:
сообщение оставил Alexboy , 21 февраля 2007, 16:34
Генерал Гривус
Если проблемы с Windows то и с АЕ проблемы будут, вывод, АЕ плохо совместим с Windows, железная логика блин)

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 16:36
Блин переустановка AE не помогла. Все таже самая картина придется идти по совету Aggressor'a хотя мне показалось что поставить КТ с  кодеками намного проше и меньше гемороя хотя  я еще толком нечего не знаю  по AE 7 ( кстати  а может быть  что AE не запусается  из-за хреновых кодеков?)
И где можно хороший самоучитель скачать по AE7?

сообщение оставил Alexboy , 21 февраля 2007, 17:12
Sakhalin
сколько у тебя весит это плагин WMImport.AEX ?

сообщение оставил Endymion , 21 февраля 2007, 18:04
Цитата (Sakhalin @ 21 февраля 2007, 15:36)
КТ с  кодеками намного проше и меньше гемороя

Если четко представлять какие компоненты К-Лайт тебе нужно ставить, какие уже стоят и какие тебе не нужны то может он и хорош. А если же выбирать из готовых пресетов которые тебе предлагают во время установки, то можно получить в 2 раза больше гемора и смену винды в конечном итоге. -)

Переустанови Квик Тайм. Кстати, надеюсь ты не ставил оригинальный Квик Тайм поверх К-Лайт-овского?

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 18:22
2Alexboy
весит 112кб

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 18:33
2 Endymion
Да  ставил. :sad:
это  как бы очень хренова?

сообщение оставил RatKiller , 21 февраля 2007, 19:07
Sakhalin
это проблематично. как в распитии напитков - не смешивать.

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 19:10
А что теперь винду мне сносить надо :wow:  :sad: ?
сообщение оставил RatKiller , 21 февраля 2007, 19:15
Sakhalin
попробуй для начала анинсталл к-лайт пака, QT, с последующей переустановкой чего-то одного, перезагрузиться не забудь. По крайней мере у меня в 80% случаев это решало проблемы

сообщение оставил Sakhalin , 21 февраля 2007, 20:03
Отлично все работает всем спасибо
Вот было бы вообще шоколадно если бы кто нибудь скинул ссылочку на самоучитель AE7

сообщение оставил RatKiller , 21 февраля 2007, 20:08
Sakhalin
эм.... < http://www.google.ru/ >
на здоровье ;)

сообщение оставил Sakhalin , 24 февраля 2007, 15:47
Блин я искал но ничего не нашел если  знаю  что можно  в принципе купить самоучитель но в нашем южно - сахалинске   я нигде ни одного самоучителя по AE не нашел  пожалуйста скиньте мне по почте или  в асю ссылку где можно скачать самоучитель по AE 7.
сообщение оставил Pause , 24 февраля 2007, 16:01
Sakhalin
Скачиваешь русификатор, и учишься самостоятельно.......ничего сложного оказывается в АЕ нет, а наоборот всё очень даже просто и понятно...

сообщение оставил Endymion , 24 февраля 2007, 17:50
Цитата (Pause @ 24 февраля 2007, 15:01)
Скачиваешь русификатор, и учишься самостоятельно

Не стоит. Там лес не настолько дремучий и работать придется с другими программами тоже.

сообщение оставил igarechka , 26 февраля 2007, 11:55
ну, не скажите. что не дремучий.. ето ладно, если чел знаком с адобовскими продуктами вообще, а для прочих.. хотелось бы побольше каких-нить интересных статеек по применению тех или иных фифектов, с описанием их насторек и проч. так как, к сожалению, есть у меня один учебник, но там нихт интересного, а журналов на ету тему тож не выходит (по крайней мере что-то не встречаются, в отличие от того же фш)
у меня такой есть глюк в премеьере и соответственно вопрос, может кто еще сталкивался. мне приходится авишные файлы конвертировать в мпг (что-то с кодеками вероятно, авишки в премьере не хочют распознаватся). после устновки моего любимого пакета канопусовских транзишинов  с мпегами на таймлайне происходит сущий кошмар - в одном кадре фреймы смешиваются в кучу, лезут какие-то левые. ну, и так со всеми кадрами в проекте. вообщем беда (( удалю пакет - все в порядке. снова поставлю - опять бардак(( так что от использования етих переходов пришлось пока отказаться. че за дела-то?

сообщение оставил Aggressor , 26 февраля 2007, 12:31
igarechka
Если тебе подробно опишут, как делать клип и какие применять к нему эффекты- то в чем будет творчество? Тогда и обезьяну можно будет посадить за клипмейкерство.
По поводу премьера- советую поставить Premiere Pro 2.0. Конвертировать файлы надо не в мпг, а в avi uncompressed, которые прекрасно распознаются премьером. По идее, тогда же должны пропасть и кошмарные явления. Если не пропадут- то дело как раз в твоем любимом пакете.

сообщение оставил Pause , 26 февраля 2007, 13:17
igarechka
AVI это формат, который может быть закоден кучей разных кодеков.......следовательно слушай Aggressora и жми в uncompressed...

сообщение оставил igarechka , 26 февраля 2007, 13:25
да не, я не подробное описание! я про некоторые приемы.. ну вот, предположим, статьи про тот же фш, когда их читаешь, какие-то уроки, потом можешь кое что использовать для своего творчесва, вспомнишь про какую-то штуку интересную и на ее основе что-то свое может выйти. креатифф)) тут конечно, есть кой-чего на сайте, уже прочитано. жаль, немного..
у меня премьер про 1,5 (будь он неладен). а для 2.0 лекарства в свое время не сыскалось. поетому пришлось ставить  полторашку :(. и , кстати, етот пакет транзишинов раньше не глючил так безбожно, а вот после переустановки премьера с пару месяцев назад..

сообщение оставил Endymion , 26 февраля 2007, 13:38
igarechka
Не совсем понятно что тебе нужно. Тут же всё просто. Принцип работы плагинов, переходов и прочего одинаковый. Разобрался в функциях программы, а дальше нужно включить воображение.

сообщение оставил igarechka , 26 февраля 2007, 15:15
Endymion, разобраться в функциях малознакомой программы с интерфесом на неродном языке без и использования вспомогательной литературы конечно можно, но.. жаль потраченного времени. к примеру, есть задумка, а чтоб ее реализовать нужно применить какой-либо фифект, к-рый где-то разработчики зарыли превесьма добросовестно, и вот тратишь кучу времени, перекапывая всю с палитру фифектов, потом методом нифига ненаучного тыка пытаешься от программы добиться внятного результата. часа через три наконец находишь, то что собственно и требовалось, а ведь можно было сделать все ето немножечко быстрее, хотя бы часа на два..(( может, ето я торомз, но у меня частенько так, и хотя с прьемьером бодаюсь уже года три (а с аф около года), клипов за ето время сделано не так уж много.  поетому и хотца описание или примеры возможного использования аф примочек.  или прьемьеровских. что тоже бы не помешало :)
сообщение оставил Aggressor , 26 февраля 2007, 16:16
igarechka
Та же ерунда. Зато во время поиска нужного эффекта ты найдешь и освоишь 10 других, а когда после долгих мучений найдешь нужный- навсегда запомнишь, где он находится. А по литературе никогда не освоишь программу на нужном уровне.

сообщение оставил Pause , 26 февраля 2007, 18:00
Есть у адобэ такая штука как разбиение эффектов по классам.......вот если мне нада изменить цыет, то я лезу только в Image control и более некуда так как знаю что искать нужно именно там...
сообщение оставил igarechka , 27 февраля 2007, 08:07
Aggressor, если сразу не запишешь, то нифига не запомнишь.  :)
вот тут, может кому пригодитца, есть немножко по АФ < http://www.render.ru/books/index.php?book_cat=20 >   еще на форум советую заглянуть. там, кстати, и по монтажным программам разделы есть, и по 3д всякому..

сообщение оставил Gaurry , 26 июля 2007, 21:43
существует ли возможность стандартными средствами АЕ сделать визуализатор в виде прыгающих вверх палок (как в винампе)? или есть ли такой плагин?
сообщение оставил Rick Junker , 26 июля 2007, 22:10
Существует.
сообщение оставил Chester , 26 июля 2007, 22:23
Gaurry А обычными Audio Spectrum и Audio Waveform не обойтись?
сообщение оставил Lirinis , 26 июля 2007, 22:33
Цитата
Существует

Основными моментами, видимо, будут:
1) выделение нужных частот с помощью не помню какого стандартного аудиофильтра, их там всё равно мало, таким образом получаем столько звуковых слоёв, сколько хотим иметь палок
2) keyframe assistant > convert audio to keyframes - получаем ещё столько же слоёв, в которых будут сплошные кифреймы со значениями аплитуды
3) с помощью выражений связываем длину палок с амплитудой соответствующей частоты
Где-то должен же быть плагин для такой заурядной процедуры...

сообщение оставил vee.rain. , 27 июля 2007, 01:29
Lirinis
Зачем такая морока? Chester уже предложил вариант намного проще.

сообщение оставил Aggressor , 27 июля 2007, 01:31
Цитата (vee.rain. @ 27 июля 2007, 00:29)
Зачем такая морока? Chester уже предложил вариант намного проще

Затем, что вариант Lirinis-а более универсальный, т.к. с его помощью можно анимировать что угодно и как угодно

сообщение оставил Gaurry , 27 июля 2007, 12:45
Цитата (Lirinis @ 26 июля 2007, 22:33)
выделение нужных частот с помощью не помню какого стандартного аудиофильтра, их там всё равно мало, таким образом получаем столько звуковых слоёв, сколько хотим иметь палок

Lirinis, плохо, что не помнишь. я не нашел.

Цитата
с помощью выражений связываем длину палок с амплитудой соответствующей частоты

какими выражениями связывать и как?

сообщение оставил Chester , 27 июля 2007, 14:29
Цитата (Aggressor @ 27 июля 2007, 00:31)

Затем, что вариант Lirinis-а более универсальный, т.к. с его помощью можно анимировать что угодно и как угодно


В чем заклячается его универсальность? Что ты подразумеваешь под понятиями "что угодно и как угодно"? :smile:

Вот то что мы видим в винампе (по крайне мере у меня :smile: ):
< >

А вот то что я навоял за 3 минуты с помощью стандартных Audio Spectrum и Grid  :cool: :
< >

Имхо вполне похоже. Конечно если не считать подлетающих пиков - чтоб сделать такое придется повозится намного больше. Но даже способом Lirinis этого не сделать... Вопрос: зачем придумывать велосипед?

сообщение оставил Gaurry , 27 июля 2007, 15:32
Chester, это каким шайтан-способом ты сие наваял? Оо мои кривы рученьки периодически уже очень давно мучают АЕ по сему вопросу, но ни разу, вроде, не получалось.
сообщение оставил tan_elorn , 27 июля 2007, 16:31
Цитата (Gaurry @ 27 июля 2007, 12:45)
плохо, что не помнишь. я не нашел
если не ошибаюсь речь шла об этом High-Low Pass - это для отсечения ненужного диапазона частот. А дальше, по порядку, как и говорит Lirinis . Создав несколько слоев можно связать их параметры масштабирования по оси Y и параметры амплитуды полученой после преобразования аудио слоя в слой с ключевыми точками.

сообщение оставил Chester , 27 июля 2007, 16:40
Gaurry Я воззвал к высшим богам видеомонтажа дабы они показали мне сей неведомый никому путь... :tongue:  Но пришло время поведать вам сие чудо! :laugh: Напишу поподробнее чтоб усе поняли...

Смотрим на мой Audio Spectrum:
< >

Audio Layer: собственно ваш звучок...
Start/End Point: нач и конечная точки соотв.
Path: видимо здесь можно выбрать незамкнутую маску и пустить эффект по ней (как текст) хотя я с таким еще не игрался...
Start/End Freq: выбираем разницу в частотах - я делаю меньше чтоб не было большой разницы в пиках...
Freq bands: чем больше число тем больше пиков - настраиваем его на глаз в зависимости от нужной ширины
Max Height - максимальная высота пиков
Потом идут настройки аудио - их я всегда оставляю,
Thickness - размытость
Softness - мягкость
Потом идут цвета и настройки градиента (если нужен)
Display Options - три вида отображения: вертикальные полоски, сплошная ломанная и точки. Нам нужны верт полоски - Digital...
Side Options - Side A - только верхняя половина, Side B - только нижняя половиня....
Compos On Original - оп! и визуализатор уже поверх нужного видео...

А так ниче сложного и сверхъестественного. Настройки достаточно гибкие можно сделать и так и сяк и как тебе угодно. :smile:

сообщение оставил Chester , 27 июля 2007, 16:55
Ммм... в подолжение темы... Только что до меня дошло как сделать взлетающие верхушки у пиков (как в винампе):

1. На тот же слой накладываем точно такй же Audio Spectrum с теми же самыми параметрами...
2. Меняем ему Display Options на Analog dots
3. Увеличиваем Maximum Height чтоб они взлетали выше...
4. Увеличиваем Audio Duration чтоб верхушки двигались более плавно...

Выглядит вполне смотрибельно если поиграться с настройками.

сообщение оставил Gaurry , 27 июля 2007, 17:15
а, ну, сий способ мне известен. в нем есть только тот недостаток, что не особо красиво и , вроде, моно-звучание отрабатывается. по крайней мере, так было в моем "молчании".
сообщение оставил Lirinis , 27 июля 2007, 18:13
Цитата (Chester @ 27 июля 2007, 14:29)
Но даже способом Lirinis этого не сделать...

Почему это? Ещё как можно сделать. Только чуть-чуть подумать.
Цитата (Chester @ 27 июля 2007, 14:29)
В чем заклячается его универсальность? Что ты подразумеваешь под понятиями "что угодно и как угодно"?

:-) Прям как в рекламе маков, когда спрашивают, что именно подразумевается под простотой. Да всё!
Хочешь остающиеся пики - будут пики. Хочешь только левый канал - пожалуйста, хочешь только правый - пожалуйста, оба - без проблем! Не нравятся ни точки, ни палочки, ни синусоиды? Придумай свою кракозябру и будь счастлив!
Кроме того, по ровно той же методе можно делать не только визуализаторы а-ля Аудиоспектрум, но и осуществлять вообще любые привязки эффектов или анимации к музыке.
Если для реализации замысла хватает Аудиоспектрума, то, конечно, причин заморачиваться нет. Но вот лично мне его работа не очень нравится, справа всегда высоковаты палочки, от этого все остальные кажутся слишком маленькими, картинка винампа поплотнее и поприятней на глаз.
Цитата (Gaurry @ 27 июля 2007, 12:45)
Lirinis, плохо, что не помнишь. я не нашел.

Речь действительно идёт о High-Low Pass
Цитата (Gaurry @ 27 июля 2007, 12:45)
какими выражениями связывать и как?

Что-то в этом роде написать в соответствующий параметр (масштаб по Y, координата в Position,...).
Исходный код
0 + thisComp.layer("Audio Amplitude LOW").effect("Both Channels").param(1)*(0.250-0)

Циферки, естественно, совсем другие.
И если устраивает способ Chester`a, то проще им воспользоваться. У меня несколько хардкорный вариант.

сообщение оставил tan_elorn , 27 июля 2007, 18:53
Аналог High-Low Pass, но с более широким набором настроек, Sound Keys от Trapcode.
А вариант действительно хардкорный, зато очень полезный для общего развития ))

сообщение оставил vee.rain. , 28 июля 2007, 05:10
Я знаю универсальный способ. Берем эффект Paint и вперед. Вариант конечно хардкорный, но для общего развития полезен.
сообщение оставил Riddick , 28 июля 2007, 09:26
Этоо..всегда хотел сделать этот эквалайзер..нашол описание(здесь),но у меня нет Audio Spectrum и Audio Waveform..может кто подскажет где их скачать???(в стандартных нету)??

З.Ы. с помощбю какого эффекта и как можно сделать "эффект телевизора"??



сообщение оставил Chester , 28 июля 2007, 10:04
Riddick как это нет в стандартных? какой у тебя АЕ? вкладка Generate насколко я помню...
сообщение оставил Riddick , 28 июля 2007, 10:41
Chesterоказывается 6.0 :( теперь тогда ещё 1-ин вопрос :) где можно скачать 7-ую :)
сообщение оставил Chester , 28 июля 2007, 11:48
Riddick сам ищи... я дисок покупал...
сообщение оставил Riddick , 30 июля 2007, 17:14
У меня ещё 1-н вопросик...с помощью какого эффекта и как можно сделать "эффект телевизора"??
сообщение оставил Chester , 30 июля 2007, 17:29
"Ой! А как мне сделать эффект шторки" (с)
Riddick выражайся полнее... тебе нужен видеошум как в телевизоре? или что?

сообщение оставил Endymion , 30 июля 2007, 17:30
Цитата (Riddick @ 30 июля 2007, 16:14)
эффект телевизора

Чем отличается эффект телевизора, от эффекта не телевизора? И как он вообще выглядит?  :biggrin:

сообщение оставил Riddick , 31 июля 2007, 07:55
Примерно так

< 1 >
< 2 >
< 3 >
< 4 >
< 5 >

Теперь понятно? О_о (содрал с АМВшки 00166.Whats.Real.amvnews.ru). Не шумы,а само видео похоже на "экран монитора".



сообщение оставил Aggressor , 31 июля 2007, 09:00
Riddick, очень похожий результат получается использованием эффекта S_ScanLines из плагов Sapphire (Stylize).
сообщение оставил Glena , 19 сентября 2007, 11:55
Скачала Adobe After Effects v7.0 Pro, а там нету serial number (keygеn)  :sad:
я как понимаю у многих стоит АЕ, а значит и есть ключ.....
дайте плиз мне этот номер, а я вам конфетку  :iriska:  :smile:

сообщение оставил Chester , 19 сентября 2007, 12:35
Glena отправил на мыло :smile:
сообщение оставил Glena , 19 сентября 2007, 12:44
Chester домо аригато!   :smile:
сообщение оставил Esc , 19 сентября 2007, 17:20
Glena, Chester
Еще раз увижу подобное - и у кого-то будет красная :ass:

сообщение оставил Gidra , 19 сентября 2007, 21:30
Возникла проблема: куда то пропало окно Wigler (сорь мб и не так написал) в АЕшнике... как его вернуть обратно? =)
Уточняю: с помощью него мона было задать на таймлайне две контрольные точки (начальную и конечную), затем поставить в этом окне значение частоты и амплитуды, и, после нажатия одной кнопочки, мы получали на нашем промежутке случайным образом сгенерированые точки с заданой частотой и амплитудными изминениями. Так например применив такой способ на линии Scale и Position можно было получить добротный "эффект" тряски...
P.S.: AE 7.0... переустановка не помогла =/

сообщение оставил Aggressor , 19 сентября 2007, 22:10
Gidra
Не знаю, о каком окошке идет речь, у меня такого отродясь не было. Но с той задачей, что ты сказал, справляется редактор выражений. Там даже есть какой-то wiggle (expression language menu-> property).



сообщение оставил Alexboy , 19 сентября 2007, 22:17
Gidra
ммм а как насчет Window -> The Wiggler?

сообщение оставил Aggressor , 19 сентября 2007, 22:54
Gidra, Alexboy, я допер, в чем дело. Wiggler устанавливается только с версией Pro.
Gidra, ведь ты переустановил АЕ, верно? А после переустановки просто ввел серийник от стандартной версии ;)

сообщение оставил Gidra , 20 сентября 2007, 00:47
Alexboy в том то и дело что нету этого окошка)
Aggressor именно =)

сообщение оставил De29v101L , 30 сентября 2007, 00:14
плз подскажите ... а есть кие нить плаги масок ... ну там сами изменяются и т.д кросивой формой или люди их сами делают?
сообщение оставил Alexboy , 30 сентября 2007, 00:17
De29v101L
все зависит от того что ты хочешь получить в итоге, но в общем и целом люди их сами делают.

сообщение оставил De29v101L , 30 сентября 2007, 01:24
ну например в клипе Gaffiti под чамплу маски формы типа как кистью по экрану мазанули ... ну и внутри уже другой кадр, и они изменялись ... вот если кто видел это плаг или ваще как это делается)
сообщение оставил Alexboy , 30 сентября 2007, 05:06
не знаю кто такое Gaffiti, но если я правильно понял то такое тока ручками, плага такого нет, хотя если маска не изменяется то плаг не проблема сделать, тока нафик.
сообщение оставил Chel , 30 сентября 2007, 06:56
Глупый вопрос но не подскажите как в Adobe After Effects 7 резать видео я все настройки перерыл но так и не нашел ничего. Подскажите пожалуйста.
сообщение оставил Gaurry , 30 сентября 2007, 11:32
De29v101L, это не маски. Этого можно добиться с помощью инструмента paint в АЕ, как я это сделал в своем HN.
Chel, если речь идет о заготовке материала, то для этого используют не АЕ, а VirtualDubMod.

сообщение оставил vee.rain. , 30 сентября 2007, 13:25
Chel
ctrl+shift+d

сообщение оставил Riddick , 14 октября 2007, 09:24
У меня вот такие вот вот вопросы есть:

1) Как сделать чтобы у маски был чёткий контр,как здесь
< 1 >
< 2 >


2) как сделать чтобы и здесь был контр чёткий?
< 5 >


3)как сделать так?
< 3 >
< 4 >

сообщение оставил vee.rain. , 15 октября 2007, 02:28
1. Для четких масок нужны ровные руки. А если ты про обводку, то это эффект Stroke.
2. А как ты умудрился его сделать таким?
3. см п.1

сообщение оставил Riddick , 15 октября 2007, 08:21
Цитата
2. А как ты умудрился его сделать таким?


Это простая маска..немного изменил и всё...Будет типо разговор м\у ними )) Если знаеш как можно сделать лучше буду благодарен )



сообщение оставил vee.rain. , 15 октября 2007, 15:39
Riddick
Я так понимаю ты вырезал и растянул в несколько раз?

сообщение оставил insideout , 15 октября 2007, 17:01
МОжет кто подсказать про АЕ 6.5, как ставить ключевые кадры? -) Пожалуйста скриношотом.
сообщение оставил igarechka , 15 октября 2007, 19:04
если ты про ето, то мышкой щелкаешь на часики возле фифекта слева,  а потом у тебя автоматом они проставляются справа. или можно щелкать вверху - в палитре "фифект контролс"
сообщение оставил insideout , 15 октября 2007, 21:11
igarechka
Спасибо  :smile:

сообщение оставил Riddick , 16 октября 2007, 07:13
Цитата
Я так понимаю ты вырезал и растянул в несколько раз?


Эээ..нет. С помощью овальной маски(Q),тупо сделал круг на слое,после чего сделал эту форму. Вот и всё. Есть другой способ?

сообщение оставил vee.rain. , 16 октября 2007, 14:03
Riddick
Разрешение слоя совпадает с разрешением видео? И ты точно потом не увеличивал? Я делаю тоже самое и у меня все в порядке. А короче не парься - попробуй добавить Stroke белого цвета. Должно помочь.

сообщение оставил Gaurry , 21 октября 2007, 15:34
Создание эквалайзера:

Цитата
1) выделение нужных частот с помощью не помню какого стандартного аудиофильтра, их там всё равно мало, таким образом получаем столько звуковых слоёв, сколько хотим иметь палок
2) keyframe assistant > convert audio to keyframes - получаем ещё столько же слоёв, в которых будут сплошные кифреймы со значениями аплитуды
3) с помощью выражений связываем длину палок с амплитудой соответствующей частоты



Ребят, а можно весь путь как-то детальнее расписать и понятнее?
Цитата
если не ошибаюсь речь шла об этом High-Low Pass - это для отсечения ненужного диапазона частот. А дальше, по порядку, как и говорит Lirinis . Создав несколько слоев можно связать их параметры масштабирования по оси Y и параметры амплитуды полученой после преобразования аудио слоя в слой с ключевыми точками.


Цитата
какими выражениями связывать и как?


Что-то в этом роде написать в соответствующий параметр (масштаб по Y, координата в Position,...).

0 + thisComp.layer("Audio Amplitude LOW").effect("Both Channels").param(1)*(0.250-0)


Циферки, естественно, совсем другие.

сообщение оставил Lirinis , 21 октября 2007, 18:08
Цитата (Gaurry @ 21 октября 2007, 15:34)
Ребят, а можно весь путь как-то детальнее расписать и понятнее?

Стандартный Audio Spectrum таки не подошёл?
Попробуй < туториал по Trapcode Sound Keys >. Как там с квадратиками делают, можно и с палочками эквалайзера. Только муторно это.

сообщение оставил Gaurry , 28 октября 2007, 16:39
если я параллельно поставлю на комп к АЕ 6.5  АЕ 7, будут ли конфликты? не загнется ли стоящий АЕ 6.5?
сообщение оставил Alexboy , 28 октября 2007, 16:58
у мну не было, ну ессесно они стояли на разных дисках, но думаю и в разных папках сойдет.
сообщение оставил Aggressor , 28 октября 2007, 17:28
Стояли одновременно 7й и 8й, на одном диске. Нормально.
сообщение оставил Gaurry , 13 февраля 2008, 12:43
назрела необходимость переходить на ае 7. В чем отличие версии 7.0 от 7.1? что лучше (надежнее, стабильнее)?
сообщение оставил Aggressor , 13 февраля 2008, 15:13
Gaurry
Версии 7.1 нету. Зато есть 7.01=7.0+bugfixes.

сообщение оставил Gaurry , 13 февраля 2008, 15:18
Aggressor, ну дык что стабильнее-то? есть ли резон замарачиваться на 7.01? критичны ли баги в 7.0?
сообщение оставил vee.rain. , 13 февраля 2008, 15:41
Gaurry
Если нет возможности 7,01 поставить, то ставь обычную. Но может глючить, тогда буудешь искать обновление. Но у меня обычная и пока все нормально.

сообщение оставил Gaurry , 13 февраля 2008, 15:50
vee.rain., просто не хочется потом в проекте получить критическую крашеррор и получить на вопрос об ее устранении ответ "ну так это обычная для 7.0 ошибка, решить ее нельзя. надо было ставить 7.01" =)
сообщение оставил RatKiller , 13 февраля 2008, 15:54
Gaurry
"Крашэрроров бояться - в Ае не ходить" =)

Ты автосейвься...не забывай

сообщение оставил Gaurry , 13 февраля 2008, 15:59
RatKiller, ну не зря же сделали 7.01. может в 7.0 такой крутой еррор, что систему взрывает) с моим везением я его точно найду)
сообщение оставил Endymion , 13 февраля 2008, 16:10
Gaurry
Да фигня это все. Я вот 8й АЕ уже 2 раза обновлял. До 8.01, потом до 8.02 и всеравно иногда крашится, засранец :gigi:

сообщение оставил Aggressor , 13 февраля 2008, 18:41
Цитата (Gaurry @ 13 февраля 2008, 14:50)
просто не хочется потом в проекте получить критическую крашеррор и получить на вопрос об ее устранении ответ "ну так это обычная для 7.0 ошибка, решить ее нельзя. надо было ставить 7.01" =)

Не понимаю проблемы. 7.01- это патч, который наворачивается на 7.0. Скачай 7.0, скачай патч до 7.01, и ставь по выбору.
Насколько я помню, баги не критичны. А крэшы у меня бывали из-за плагов, а не из-за АЕ.

сообщение оставил RatKiller , 13 февраля 2008, 18:52
Цитата (Aggressor @ 13 февраля 2008, 18:41)
А крэшы у меня бывали из-за плагов, а не из-за АЕ.

дадада. Именно плаги. Либо рантайм эррор при рендере, но это когда видео и кодек не совпадают по допустимым параметрам

сообщение оставил Derisor , 14 февраля 2008, 06:57
Цитата
Не понимаю проблемы. 7.01- это патч, который наворачивается на 7.0. Скачай 7.0, скачай патч до 7.01, и ставь по выбору.

Да чего там выбирать-то?=) Я так и сделал: скачал 7.0, потом сразу поставил на него патч - и никаких проблем. За полтора месяца возни с клипом ни одной ошибки ни разу не вылезло.

сообщение оставил Riddick , 14 февраля 2008, 07:42
У мен вот такой вопрос....можно ли выделив какую-то маску в АЕ 7.0 сделать её объёмной,чтобы можно было её крутить с помощью камеры??
сообщение оставил Aggressor , 14 февраля 2008, 12:08
Цитата (Riddick @ 14 февраля 2008, 06:42)
можно ли выделив какую-то маску в АЕ 7.0 сделать её объёмной,чтобы можно было её крутить с помощью камеры??

А теперь вдумайся в свой вопрос. Маска на чем рисуется? На слое. Как ты сделаешь объемную маску на плоском слое? Это все равно, что нарисовать объемный куб на листике бумаги- можно, но "покрутить" получится только вместе с листиком ))

сообщение оставил RatKiller , 14 февраля 2008, 13:47
Aggressor
в принципе видимость толщины слою можно придать 3д строуком =Ъ Но все это лишь видимость

сообщение оставил Riddick , 14 февраля 2008, 14:44
Цитата
в принципе видимость толщины слою можно придать 3д строуком =Ъ Но все это лишь видимость


мне больше и не надо(хотя хочется большего)..а как сделать 3д СТРОУК??

Может кто тогда расскажет как вообще делаются объёмные "вещи"?? И можно ли их сделать в АЕ??

сообщение оставил Endymion , 14 февраля 2008, 14:55
Riddick
Объемные вещи в АЕ делать можно, только к Строуку это отношение имеет слабое. Для него нужно идти гугл и искать плагин.

сообщение оставил Riddick , 14 февраля 2008, 20:02
Endymion ты случаем не знаешь названия этих плагинов??
сообщение оставил Endymion , 14 февраля 2008, 20:21
Riddick
да так и называется, 3д строук

сообщение оставил Gaurry , 15 февраля 2008, 08:03
если я просто скорирую папку с плагами из ае 6.5 в папку с плагами ае 7, будут ли эти плаги работать (разумеется я подразумеваю своместимые с ае 7 плаги)?
сообщение оставил vee.rain. , 15 февраля 2008, 16:12
Gaurry
большинство нет, а скорей всего не один не будет.

сообщение оставил Endymion , 15 февраля 2008, 16:31
Зависит не только от совместимости но и от самих плагов. Те, что имеют записи в реестре, которым надо серийники вводить - может и не будут работать. Остальные должны работать ничуть не хуже.
сообщение оставил ror13 , 15 февраля 2008, 18:51
а так же смотря как плаги инсталились, если ехе то скорее всего нет, если просто распоковал и скопировал в папку то 100%, а те которые ехе тоже должны работать если все файлы перенести...
сообщение оставил RatKiller , 15 февраля 2008, 21:15
Цитата (ror13 @ 15 февраля 2008, 18:51)
если ехе то скорее всего нет,

Сам-то понял что сказал? о_О

сообщение оставил ror13 , 15 февраля 2008, 23:42
Цитата
Сам-то понял что сказал? о_О

а что не так? просвети...

сообщение оставил Riddick , 24 марта 2008, 18:23
Помогите пожалуйста освоить эффект "Shatter"(эффект,чтобы видео ряд расподался на мелкие частички). Я пытался поменять всевозможные настройки там,н ов итоге он так и не распался (( Расспешите подробно,ПОЖАЛУЙСТА,как им пользоваться!
сообщение оставил RatKiller , 24 марта 2008, 18:42
Riddick, играй с параметрами Velocity, Radius и Extrusion по-моему. от них зависит твой шаттер.
сообщение оставил Squalleh , 05 апреля 2008, 17:17
неочень серьёзная проблема, но блин, зараза достаёт. когда настраиваю с кифрэймами position у видео, то когда нужно анимировать приближение и уход видео в сторону, то на траектории появляется какая-то дуга. из-за этого видео подскакивает вверх. вот < картинка >


сообщение оставил Aggressor , 05 апреля 2008, 17:22
Squall©
правый клик по кифрейму->keyframe interpolation -> Spatial interpolation поставь = linear.

сообщение оставил Squalleh , 05 апреля 2008, 17:33
Aggressor
пасиба *ушёл дальше работать*
^^ надеюсь не часто придётся сюда возвращаться))

сообщение оставил kopzer , 09 апреля 2008, 15:22
Всем,привет!а хде бы инфу подробную взять по трекеру для АЕ 7.0?могет кто подскажет?желательно на русском. :wink:
сообщение оставил Aggressor , 09 апреля 2008, 15:35
kopzer
Какому трекеру? Торрент трекеру что ли? Задай вопрос нормально...

сообщение оставил kopzer , 09 апреля 2008, 15:59
Aggressor
Track Motion ну и Stabilize Motion!

сообщение оставил Squalleh , 13 апреля 2008, 22:53
как перевернуть вертикально видео? я уже полчаса маюсь ~.~
сообщение оставил Aggressor , 13 апреля 2008, 23:12
Squall©
набери в окошке поиска (там, где эффекты, сверху) Flip

сообщение оставил Endymion , 13 апреля 2008, 23:14
Squall©
Если крутилка в свойствах слоя тебя не устраивает - вбей в поиске фифектов слово flip  :smile:

Aggressor
Бааака  :tongue:



сообщение оставил Growl(PC) , 14 апреля 2008, 10:19
Можно ли экспортировать видео из АЕ объемом болъше 4,7 Гб, если можно, то как?
сообщение оставил Aggressor , 14 апреля 2008, 11:30
Цитата (Growl(PC) @ 14 апреля 2008, 09:19)
Можно ли экспортировать видео из АЕ объемом болъше 4,7 Гб, если можно, то как?

Можно, точно так же, как и видео меньшего объема. Что это такое вообще, 4.7 гига, что за придуманное ограничение? Размер DVD-болванки? Так вот, АЕ все равно, какие у тебя болванки ))

сообщение оставил Growl(PC) , 15 апреля 2008, 10:51
Насчет болванок оригинальна. Когда я экспортирую видео в Uncompess рендеринг обрывается на 4,7 гб(размер приблизительный). Мб кто знает в чем дело?


сообщение оставил Aggressor , 15 апреля 2008, 10:59
Growl(PC)
Как обрывается? С какой ошибкой? У меня, например, ничего не обрывается.
Может, ты в настройках задал split output по 4.7 гига? Может, у тебя файловая система FAT вместо NTFS? Дай больше инфы.

сообщение оставил Lenchik , 15 апреля 2008, 12:03
Или памяти у тебя весь процесс выжирает много... Как решение - экспортировать в несколько кусков по 4,7 гига а потом, склеив ависинтом, отправить на кодирование окончательное.
сообщение оставил Growl(PC) , 15 апреля 2008, 13:36
Выдает:
"AE error: an error occurred while writing. Недостаточно места на диске.
(53 :: 25)"

Lenchik

мб, но я хочу в АЕ его цельным сделать  :smile:

сообщение оставил Aggressor , 15 апреля 2008, 14:18
Growl(PC)
Я допускаю, что место на диске у тебя все-таки есть? Тогда форматируй диск под NTFS, потому что 4 гига- это ограничение FAT32.

сообщение оставил Growl(PC) , 15 апреля 2008, 23:47
Aggressor

Спасиба  :smile:

сообщение оставил Squalleh , 16 апреля 2008, 20:16
так. видео перевернул. всё сделать. наложил маску, так понеслась. как сделать чтобы она нормально работала, а не в зеркальном отображении? (обрезаю верх, обрезается низ)
сообщение оставил Aggressor , 16 апреля 2008, 20:20
Squall©
Засунь видео в прекомпоз и накладывай маску на прекомпоз

сообщение оставил Одиссей , 26 апреля 2008, 21:10
хочу врубить камеру ( Layer-New- camera ) а мне пишут... "After Effects:CamXT parse T.9# JL L5 У"


сообщение оставил Pause , 30 апреля 2008, 20:22
Одиссей
У тя камера сломалась...

сообщение оставил Одиссей , 02 мая 2008, 00:33
Pause

а подподромней можно? пожалуйста... :wink:  дело в том, что я скачал- она и не работала...

сообщение оставил Gaurry , 05 мая 2008, 10:33
кисти от фотошопа в ае работают?
сообщение оставил Lirinis , 05 мая 2008, 10:51
Gaurry
Нет.  :sad:

сообщение оставил Gaurry , 05 мая 2008, 11:41
Lirinis, и нету никаких шайтанских способов перебить их во что-то пригодное для ае? =(

немного не в тему: я слышал в ae cs3 возможности рисования сильно подросли. туда фотошопные кисти тоже не подходят?

сообщение оставил Lirinis , 05 мая 2008, 11:46
Цитата (Gaurry @ 05 мая 2008, 11:41)
и нету никаких шайтанских способов перебить их во что-то пригодное для ае? =(

Я не нашёл. Только нарисовать в Фотошопе и импортировать Path.

Цитата (Gaurry @ 05 мая 2008, 11:41)
я слышал в ae cs3 возможности рисования сильно подросли. туда фотошопные кисти тоже не подходят?

Нет.  :sad:

сообщение оставил Pause , 09 мая 2008, 14:55
Одиссей
Мля у меня такая же фигня с камерой... :smile:  
Лучший способ заменить АЕ ...  :smile:  ( наверное )...

сообщение оставил Gaurry , 12 мая 2008, 21:30
есть у в исходнике телевизор, повернутый в пространстве. в телевизоре я маской вырезал экран и пытаюсь вставить другое изображение. но как я ни кручу 3D-камеру, а добиться параллельности между сторонами экрана и сторонами нового изображения не могу. т.е. естественности ноль. есть какие-нибудь примудрости в пользовании камерой? или проще еще и телек самому нарисовать? О.о
сообщение оставил Aggressor , 12 мая 2008, 22:00
Gaurry
Distort -> Corner Pin к тому, что должно быть в экране

сообщение оставил Gaurry , 13 мая 2008, 21:51
Aggressor, пасиба, именно то что надо ^^
сообщение оставил Romykas , 14 мая 2008, 13:05
В ходе работы в АЕ7про выявилось несколько вопросов - кто знает помогите =))


1)В окне таймлайна как отрезать кусок слоя(я видел в уроке, что это делали, как как никак не пойму. Тоесть ты ставишь например в нужном месте бегунок(тайм индикатор) - и справа до этого места обрезается слой.(не ВоркАреа).

2)Такая вот непонятка - когда я пытаюсь анимировать текс - св-ва текста->animate->tracking ставлю 2 кей фрейма, то вместо того, чтобы растягиваться в обе стороны, тянется только(!!) правая. Тоесть первая буква стоит  на месте, а всё что после неё растягивается в право(tracking type стоит before & after)

3)Ещё вот проблема - вставил муз файл создал композицию, обрезал кое-как то место которое мне нужно(из 13 минут - 3 минуты осталось) когда делаюю рендинг - сохраняю в мп3. Делается, открываю готовый файл на рабочем столе - а он играет...хм...в общем с какими-то глюками - как-будто каждую секунду мини остановка..., но по длитильности всё также)

4)Ещё такой вопрос - не играет музыка когда нажимаю на play, играет только если нажать ram preview(там же)...но каждый раз с начала слушать неудобно...

5)Как можно уменьшить окно таймлайна - очень широкое это окно - неудобно работать несколько

сообщение оставил Aggressor , 14 мая 2008, 14:03
Romykas
1) Ctrl+Shift+D
2) Посмотри, как устроены пресеты для текста
3) Сохраняй в PCM
4) и не будет играть, ограничивай RAM preview как тебе надо и слушай там, либо используй KP_DEL
5) Мышкой  :wink:

сообщение оставил Romykas , 14 мая 2008, 14:13
5) Мышкой
<
Да вот нет за что там ухватиться чтобы потянуть...

2) Посмотри, как устроены пресеты для текста
<
А где это можно посмотреть...?

сообщение оставил Romykas , 14 мая 2008, 14:29
1) Ctrl+Shift+D
<
Это ты обрезаешь слева.
А мне надо обрезать справа(тоесть когда файл длиннее)

сообщение оставил Lirinis , 14 мая 2008, 14:45
Romykas
Цитата (Romykas @ 14 мая 2008, 13:05)
2)Такая вот непонятка - когда я пытаюсь анимировать текс - св-ва текста->animate->tracking ставлю 2 кей фрейма, то вместо того, чтобы растягиваться в обе стороны, тянется только(!!) правая. Тоесть первая буква стоит  на месте, а всё что после неё растягивается в право(tracking type стоит before & after)

Add->Property->Line Anchor->50%
Тогда растягиваться будет одинаково влево и вправо.

Цитата (Romykas @ 14 мая 2008, 14:29)
1) Ctrl+Shift+D
<
Это ты обрезаешь слева.
А мне надо обрезать справа(тоесть когда файл длиннее)

Это мы разделяем один слой на два. Нету никакой разницы, что слева, а что справа.
Ещё можно схватить мышкой слой за край и потянуть, куда надо.

сообщение оставил Romykas , 14 мая 2008, 14:50
Ещё можно схватить мышкой слой за край и потянуть, куда надо.
<
Я собственно так и делал всё время...но когда слой очень длинный(картинка например) то это несколько неудобно. Я просто также видел в уроке - что человек делал так. Ставил бегунок - и всё справа обрезалось...

сообщение оставил Aggressor , 14 мая 2008, 15:42
Цитата (Romykas @ 14 мая 2008, 13:50)
Я просто также видел в уроке - что человек делал так. Ставил бегунок - и всё справа обрезалось...

А почему ты смотришь уроки, а не понимаешь, что тебе показывают? Alt+]

сообщение оставил Endymion , 14 мая 2008, 15:55
Romykas
Одна полоска разрезается на две. Удалишь правую часть, будет тебе справа. Можешь поставить беунок на место разреза и тянуть мышкой с зажатым шифтом. Все там удобно, если масштаб поменять.



сообщение оставил Romykas , 14 мая 2008, 18:03
Цитата (Aggressor @ 14 мая 2008, 15:42)
Цитата (Romykas @ 14 мая 2008, 13:50)
Я просто также видел в уроке - что человек делал так. Ставил бегунок - и всё справа обрезалось...

А почему ты смотришь уроки, а не понимаешь, что тебе показывают? Alt+]



Потому что урок был не на русском, а это место я наверное проморгал...


Всем спасибо.



сообщение оставил Scr , 15 мая 2008, 01:35
только начала ковыряться в ае, посему куча дурацких вопросов.
как незамкнутая маска работает совместно с path text? вместе у меня их чет не получается склеить. таскала его на область маски, все равно он отдельно.  
в таком случае - как анимировать вручную пас текст? в настройках эффекта теряюсь, но все равно не наблюдаю ничего похожего на фиксирование кейфреймов. такая возможность фактически идеальная для реализации.

и вот. можно ли настроить как-то ае, чтоб он аналогично вегасу показывал на таймлайне изображение кадров, а не голые полосочки? я даже не представляю как народ работает с ае, когда ничего не видно, как котенок тыкаешься) на что ориентироваться?

сообщение оставил Gaurry , 30 мая 2008, 11:20
В АЕ есть пресеты анимации. Многие из них имеют параметр "random", т.е. анимация выдает случайную "деформацию" содержания слоя (конкретно я говорю о пресетах текста, применяемых на текстовый слой).
Вопрос: почему, если добавить какой-либо слой под/над текстовым слоем с анимацией, выдаваемая рандомная анимация отличается от той, которая получается без добавляемого слоя?

Пример: получаемая изначально рандомная анимация прекрасно синхронизируется с музыкой. но стоит добавить слой - анимация уже не попадает в синхру -_-

сообщение оставил tan_elorn , 30 мая 2008, 14:14
Попробовал повторить подобное. Ни в одном из применяемых рандомных пресетов не изменился ни один из параметров анимации, если конечно не применять один и тот же пресет несколько раз или менять положение временного курсора, вне зависимости от того добавлял я или нет какой-либо дополнительный слой в композицию.
Возможно, изменяется параметр Random Seed в аниматоре, в любом случае, это легко проверить и, если нужно, исправить раскрыв вкладки аниматора.

сообщение оставил Gaurry , 30 мая 2008, 16:39
tan_elorn, в том-то и дело, что не меняется ни один праметр. но с каждым новым слоем на таймлайне, анимация изменяется. при чем, если на таймлайне несколько слоев, раскиданых во времени, с примененным на них одним пресетом, но с разными его настройками, то настройки последующего пресета применяются на предыдущие Оо
сообщение оставил Lenchik , 30 мая 2008, 18:00
Я еще только начинаю осваивать AE и, как мне кажется, в данном случае можно попробовать создать простенький проект для демонстрации, его выложить здесь, чтобы советы были более привязаны к некоей конкретике...
сообщение оставил tan_elorn , 30 мая 2008, 20:01
В аниматорах пресетов используются различные селекторы: Wiggle Selector, Range Selector. В первом случае возможен твой вариант, тоже самое происходит, если вписать для какого-либо параметра выражение вроде wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time).
Для пресетов, в которых используется Range Selector, такого быть не должно. Но и случайных величин параметров тоже не будет.

сообщение оставил Skato 3,7 , 02 июля 2008, 00:39
Помогите,скачал cycoreFX,и незнаю как заинсталировать,закинул в папку плагинов ,заинсталировал,но в проге нет  :sad:
сообщение оставил Skato 3,7 , 03 июля 2008, 12:43
Все с этим я разобрался,но у меня другая проблема!когда перенашу видео на таймлайн мне выкидывает retrieving frame from video steam.(3) (53::34)! помогите,че делать??
сообщение оставил Squalleh , 17 июля 2008, 16:26
читал уже в этой теме про проблему с камерой, но так и не нашёл толкового ответа. собсна говоря у меня тоже выскакивает "After Effects: canXt parse T.9#. JL L5У" как это можно исправить?

upd: проблема в k-lite ^^



сообщение оставил insideout , 22 июля 2008, 21:30
Можно ли в ае нарезку из мелких фрагментов объединить в один кусок?
сообщение оставил Shepherd , 22 июля 2008, 21:38
а ctrl-shift-c не подходит?
сообщение оставил insideout , 22 июля 2008, 21:40
Shepherd
Не знал о таком) Пасиб)

сообщение оставил Squalleh , 22 июля 2008, 21:43
а разложить тогда никак? (на всякий пожарный ^^)
сообщение оставил insideout , 22 июля 2008, 21:52
Еще вопрос, экспортирую из ае, анкомпрес, 23.9 кадров, милионы цветов - при проигрыши в проигрывателе снизу дергается полоска. Ставлю тысячи цветов - не дергается, но качество меня не устраивает. Как решить проблему?
сообщение оставил Nishimoto , 07 августа 2008, 20:15
Всем дообрый день вечер или утро)) У меня такая проблема. при экспорте выбран DivX 6.8 (Logical CPUs) размер значит 640*360 (4:3) битрейт 1500. Прорендивается всё хорошо, а вот при попытке открыть файл хочет отправить письмо дяде Биллу. С остальными компрессорами всё нормально. В чём у меня ошибка кто знает?
сообщение оставил Pause , 07 августа 2008, 20:51
Ошибка в том что НЕЭКСПОРТИРУЮТ из АЕ в DivX...
сообщение оставил kriO , 06 сентября 2008, 20:08
Люди помогите пожалуйста!! У меня при запуске АЕ 7.0 возникает эта ошибка:
---------------------------
After Effects
---------------------------
After Effects can't continue: sorry, After Effects has crashed. See < http://www.adobe.com/support/products/aftereffects.html > for known issues. If you still can’t resolve the issue, please contact Adobe Technical Support (2).

( 0 :: 42 )

Иногда он заходит но и тогда много инструментов не работае даже камера!!!! :sad: и 3Д слой, возникает ошибка которую я не успеваю копировать "там все равно иероглифы" и после этого все сначала!
я уже систему поменял и АЕ менял не помогает! :sad:  :sad:  :sad:

сообщение оставил Aggressor , 06 сентября 2008, 20:15
kriO, скачай нормальную версию, а не запорченное попытками кряка г**но.
сообщение оставил kriO , 06 сентября 2008, 20:22
Aggressor, где мне такую скачать? а то вот уже акросс-кон 2008 а у меня такая беда(
Дайте ссылку плиз

сообщение оставил Aggressor , 06 сентября 2008, 20:43
kriO
< http://www.google.com >

сообщение оставил kriO , 06 сентября 2008, 20:58
не помогло(((( теперь просто шрифты исчезли и окна пустые открываются!!!! :lol: во я неудачник!
А вот та ошибка при которой у меня вылазит при использовании камеры и вылетает после чего нельзя зайти в АЕ!

---------------------------
After Effects
---------------------------
After Effects: canХt parse Т.9#. JL L5У.


---------------------------
ОК  
---------------------------



сообщение оставил De29v101L , 06 сентября 2008, 21:55
kriO выноси окно ... коль не умеешь с ним аккуратно ))
сообщение оставил kriO , 06 сентября 2008, 22:05
смешно аж плакать хочется) :tongue:  лучше бы посоветовал что делать в такой ситуации!
сообщение оставил De29v101L , 06 сентября 2008, 22:18
kriO ты больше времени потратишь на поиски и устранение, нежели чем на переснос ... проблема явно в твоей оси
сообщение оставил kriO , 06 сентября 2008, 22:22
ладно и на том спасибо) :smile:
сообщение оставил seriy , 18 сентября 2008, 15:20
Я тут решился АЕ открыть, и встрял наверное как вам покажется на самом простом (хотя для меня же лучше:)). Вобщем вопрос: наложил эффект Shatter на кусок видео.И когда наложил у меня пропало видео и появилось в окне превью какая-то хрень с настройками, какие-то разноцветные линии :), вобщем че там и как надо настроить чтобы мне отрендерить этот кусок.Надо чтобы видео разваливалось на осколки, а щас у меня после наложения эффекта просто черный экеран стал заместо видео, вобщем надеюсь понятно, и надеюсь вы мне поможете :)


сообщение оставил Aggressor , 18 сентября 2008, 15:49
В настройках эффекта: View-> Render :old:
сообщение оставил seriy , 18 сентября 2008, 16:50
Ок, пасиб, еще вопрос где там изменить скорость эффекта.Т.е. мне надо чтобы картинка развалилась например за 10 мсек, а она рассыпается например за целую секунду ?
сообщение оставил Aggressor , 18 сентября 2008, 16:58
Просто изменить скорость? А нету там скорости. Сделай прекомпоз и потом тайм ремап.
сообщение оставил seriy , 19 сентября 2008, 12:02
А где можно посмотреть описание действий каждого эффекта или пока сам не узнаешь не поймешь все-равно  :biggrin: ?
сообщение оставил Aggressor , 19 сентября 2008, 12:50
Ответ банальный: в хелпе ) По стандартным эффектам- по F1, а вот у плагов сторонних производителей обычно очень хороший хелп прямо на закладке эффекта, под кнопочкой about.
сообщение оставил seriy , 20 сентября 2008, 14:23
Очередной нубский вопрос :) У меня есть две композиции и нужно 2-ю добавить к первой.И выключить видимость  у второй чтобы использовать как ссылку.Как это сделать ?
сообщение оставил Aggressor , 20 сентября 2008, 14:36
Это не нубский вопрос, это нубская формулировка ) Ничего не понял.
сообщение оставил seriy , 20 сентября 2008, 15:33
Попытка номер два:) Итак первая композиция состоит просто из текста с черным фоном( просто наложены еще пару эффектов), во творой композиции сделан задний фон, дым там и прочее. Как этот фон вставить в композицию с текстом ? Обе композиции находятся в одном проэкте.
сообщение оставил Aggressor , 20 сентября 2008, 18:11
А зачем ты делал черный фон? Надо было на альфе делать текст...
сообщение оставил seriy , 20 сентября 2008, 19:04
Получается, что от безопытности :) Т.е. мне никак не соединить две композиции ? Блин придется заново  :sad:
сообщение оставил Darius GQ , 20 сентября 2008, 19:12
seriy
в композиции с текстом удали черный фон нафик.
затем просто закинь композицию с фоном к тексту и все дела.

сообщение оставил seriy , 24 сентября 2008, 22:46
Подскажите, эффект DISPLACEMENT MAP, это же стандартный эффект или нужны доп плагины ? Если стандартный, то в какой папке эффектов находится, а то я почему то его найти не могу :)
сообщение оставил Aggressor , 24 сентября 2008, 23:01
seriy, а окошко поиска для кого придумали? :baby:
сообщение оставил seriy , 24 сентября 2008, 23:06
Цитата (Aggressor @ 24 сентября 2008, 22:01)
а окошко поиска для кого придумали?

Даже и не подозревал о таком  :lamer:

сообщение оставил ror13 , 30 сентября 2008, 20:28
был у меня такой замечательный плагин для цветокорекции который изночально картинку в чб цвет кидал а потом разукрашивал заново (чб картинка настраивалась по каналам таким же образом и возвращалась обратно и манипулируюя этими настройками я и перекрашивал как душа пожелает), но вот беда, потерялся он и совсем нехочет находиться(((... бака(((... пробовал стандартными плагинами, но они хороши когда нужно именно коректировать, а мне нужно принципиально менять цвета (пытался даже делать хитрые вычесления, но всё равно после корекции картинка преобретает артефакты, ну например пикселезуется группами пикселей с похожим соотношением rgb)... ну вот я думаю вы уже догодались к чему я кланю))):
1 мб кто нить нает каким я плагином пользоволся (как бы смешно это незвучало)?, а то склероз дело тяжелое(((
2 посоветуйте что нить интересное для цветокоррекции ( плиз несоветуйте сапфир, Magic Bullet и синиму там ми ничё ненравитсо, и енто не toner, ибо и его умудрялись посоветовать)
зы: спс за то что дочитали:) (и ненан мну тыкать в мою орфографию(((  )

сообщение оставил Одиссей , 04 октября 2008, 16:51
посоветуйте а AE плаг для ТВ симуляции и анимированного разбития стекла
сообщение оставил Aggressor , 04 октября 2008, 18:49
Что такое ТВ-симуляция?
Для разбития стекла- стандартный shatter

сообщение оставил Одиссей , 04 октября 2008, 19:30
а кроме шэттера ниче нет? он в целом не плох, но куски какето пластиковые... ТВ симуляцию нашел...
сообщение оставил Aggressor , 04 октября 2008, 21:57
Пластиковые? А может, ты настраивал плохо? Имхо, гибкий эффектик, позволяет добиться почти любого результата.
сообщение оставил Одиссей , 05 октября 2008, 00:19
Aggressor

ок! поработаю...

сообщение оставил ror13 , 07 октября 2008, 23:21
эх не везёт мну в этой теме.... постоянно подвергают жёсткому игнору... ну и фиг с ним убью свою лень и найду сам, и никаму недам :tongue:
сообщение оставил Uchiha-style , 09 октября 2008, 16:18
ror13
Не игнорят! Видать сами не знают. Не писать же- Я не знаю. Но меня очерь заинтересовал этот эфект. если найдешь скажешь как называеться ПЛЗ!!?? :wow:

сообщение оставил Aggressor , 09 октября 2008, 18:14
ror13
Единственное, о чем я могу подумать, читая твое описание- это channel mixer.

сообщение оставил Одиссей , 16 октября 2008, 16:44
как сделать такую симуляцию : типо громкость на телеке прибавляется... :wink:
сообщение оставил HiDeaki , 25 октября 2008, 18:34
Может кто подсказать:
Существует ли плагин, дающий эффект капель дождя, падающих на обьектив? Или чтонить похожее связанное с дождевыми каплями...

сообщение оставил RatKiller , 25 октября 2008, 18:45
HiDeaki, угу, Maya называется =)
Есть просто всякие Rain плагины. В принципе капельки и сам можешь сделать с помощью Cycore плагинов.

сообщение оставил HiDeaki , 25 октября 2008, 19:03
thx
сообщение оставил neko lover , 26 октября 2008, 03:27
Цитата (HiDeaki @ 25 октября 2008, 18:34)
капель дождя, падающих на обьектив


Можешь поиграться с дефолтным в CS3 плагином "CC. Mr. Mercury"

Цитата (ror13 @ 30 сентября 2008, 20:28)
а мне нужно принципиально менять цвета


Какой принципиальный ^_^ Используй Tint и потом Сurves, Color Balance итд по желанию. Если нужно корректить определенные области, например цвет лица, то используя плагин Change to color меняешь этот цвет на белый и используешь слой (это должна быть копия слоя, часть которого ты колоркорректишь) как matte, то есть в композишне положи его поверх основного слоя и убери глазик слева, чтобы слой не было видно, под него положи Adjustment Layer, на который и будешь вешать плагины для колоркорекции, и поменяй Track Matte у него c "No Track Matte" на "Luma Matte"

Хотя, возможно, я не совсем так тебя понял, и тебе нужно совсем другое ^_^

сообщение оставил RatKiller , 26 октября 2008, 04:40
neko lover, что-то какой-то странный путь...да и повторяя твои действия результат мягко говоря не такой =)
Проще использовать Change Color и Change to Color без таких премудростей, благо диапазон настроек нормальный.

сообщение оставил neko lover , 26 октября 2008, 05:11
Я ж не утверждаю, что мой путь единственный и идеальный ^^ Наоборот, я только рад, если мне покажут более легкий и эффектный путь :)

"результат мягко говоря не такой =)" - прозвучало как будто "мягко говоря, отвратный" ^_^ Просто надо нормально настроить вкладку Tolerance, естественно при поставленной галочке View Correction Matte :)

Можно, конечно, юзать один Change to Color, просто я все время все усложняю :)

сообщение оставил RatKiller , 26 октября 2008, 05:49
neko lover,не отвратный, просто не получается описанное. И кстати, если уж и пользовать чейндж ту колор, то менять надо не только Hue, а сразу hue+saturation+lightness.
сообщение оставил AyAto , 26 октября 2008, 12:54
[QUOTE=HiDeaki,25 октября 2008, 19:03][/QUOTE]
< http://www.videocopilot.net/tutorials/water_drops/ >
Если еще нужно...

сообщение оставил Heartilly , 12 ноября 2008, 21:16
Проблема такая. Анимирую маску, всё хорошо, но в одном месте персонаж, которого выделяю маской, мгновенно переносится в другое место и получается так, что маска сначала поподает в место недалеко от персонажа, а потом резко переходит на место которое я задал. Главное, что в АЕ этого не заметно. А замечал, когда экспортировал из АЕ в файл и проигрывал его при медленном воспроизведении. Пробовал анимировать и обычные движения. Как только кадр резко меняется, таже история. Это, конечно, не везде проглядывается, но местами бывает. Работаю в АЕ CS3 Professional.


сообщение оставил RatKiller , 12 ноября 2008, 21:53
Heartilly, зачем тогда в тему по 7-му АЕ пишешь?.. Проверь ключи анимации, мой тебе совет. И что значит как только кадр резко меняется? Отвечай в нужной теме ;)
сообщение оставил Ya-UlitQo , 25 ноября 2008, 18:40
А можно 3Д слой в АЕ искривить или он обречен быть ровным как доска? Чего-то я там инструментов для этого не нашел :(  Может плагин какой нужен?
сообщение оставил RatKiller , 25 ноября 2008, 18:49
Ya-UlitQo, ай, сам думал что и как, в АЕ это как-то не очень весело сделано. Попробуй CC Bender или CC Bend It. Ну или какой еще сторонний плаг.
сообщение оставил Aggressor , 25 ноября 2008, 18:58
Ya-UlitQo, есть способ без плага это сделать, но гемора там очень дофига, да и возможности ограничены. Попробуй 3D-invigorator.
сообщение оставил RatKiller , 25 ноября 2008, 19:03
Aggressor, инвигоратор - это и есть гемор, особенно 4-я версия. медленный он.
И как без плага? интерестинг.

сообщение оставил Ya-UlitQo , 25 ноября 2008, 23:25
Aggressor
3D-invigorator  я рассматривал как вариант, но так и не рассмотрел. Тоже показалось, что много там гемора.
RatKiller
CC Bender/Bend It вроде похоже на то, что мне нужно. Спасибо :)

сообщение оставил Aggressor , 25 ноября 2008, 23:34
RatKiller, бендер от сайкоров тож не быстрый, к тому же он псевдо- с ним нормальная камера АЕшная не работает.
А без плагов- любую окружность можно представить как ограниченное число прямых.

сообщение оставил RatKiller , 26 ноября 2008, 00:06
Aggressor, тогда вообще проще в 3Д в таком случае =)
сообщение оставил Ya-UlitQo , 26 ноября 2008, 16:40
Цитата (Aggressor @ 25 ноября 2008, 22:34)
А без плагов- любую окружность можно представить как ограниченное число прямых.

Интересная фраза. Так и не понял что имеется ввиду.

сообщение оставил RatKiller , 26 ноября 2008, 16:47
Цитата (Ya-UlitQo @ 26 ноября 2008, 16:40)
Интересная фраза. Так и не понял что имеется ввиду.

Создать стопитсот слоев и расположить их в виде дуги =) Запрекопоузить это и дальше работать =)

сообщение оставил Ya-UlitQo , 26 ноября 2008, 16:53
Ооо... Подтвердились мои самые мрачные ожидания :laugh:
Но это же только если вогнутая поверхность. Выпуклую так, ведь, не получишь... по-моему.

сообщение оставил Aggressor , 26 ноября 2008, 17:54
RatKiller, классно объяснил :biggrin:
Ya-UlitQo, поэтому я и говорил, что возможности ограничены.

сообщение оставил RatKiller , 26 ноября 2008, 17:59
Aggressor, доступно =) Правда огорчу. от стапицот, да даже от 50 слоев расположенных последовательно на прямой под углом к соседнему будут создавать весьма немалую нагрузку. Пробовал даже просто 50 слоев, без таких заморочек, ощутимо снижается скорость.

Ya-UlitQo, это смотря с какой стороны смотреть ;)

сообщение оставил Aggressor , 26 ноября 2008, 18:36
RatKiller, да я не огорчусь )
Ya-UlitQo, есть еще Avidion Real3D- тоже вроде неплохая вещь, хотя сам пока не пробовал.

сообщение оставил Gaurry , 01 декабря 2008, 12:34
Как правильно произвести подмену исходника в АЕ? Какие условия должны быть соблюдены?
Например надо заменить менее качественное видео на более качественное или вместо одной картинки вставить совершенно другую, но с теми же параметрами/нстройками.

сообщение оставил Aggressor , 01 декабря 2008, 12:53
Gaurry, а чем плохо просто закрыть АЕ, заменить плохие файлы на хорошие и снова открыть АЕ? Я так подменял анкомпресс на хафф- прошло без проблем.
сообщение оставил Gaurry , 01 декабря 2008, 13:10
Aggressor, а вдруг бы я так сделал, а АЕ это не скушал бы) Вот я спросил на всякий случай)
сообщение оставил RatKiller , 02 декабря 2008, 11:55
Gaurry, спрашивай по конкретной проблеме, плас - эта тема уже поднималась алексом, аж два раза. Проблема возникнет, если ключевые кадры не совпадают.
С картинкой и того проще. Если ты не ставил прокси, а просто выставил на таймлайн лоурез пикчу, то : импортируешь хай-рез картинку. Выделяешь слой с нужным лоурезом, зажимаешь альт и тащишь хай-рез пикчу на него. вуаля.

сообщение оставил Gaurry , 09 декабря 2008, 23:30
есть у меня старый проект, который хотелось бы реанимировать.
у нарезки, импортированной в проект, и которая уже задействована на тамлайне, полностью сменились пути. как правильно подставить в старый проект новое местонахождение нарезки?  :dunno:

сообщение оставил RatKiller , 09 декабря 2008, 23:32
Gaurry, хоспатти. Правой кнопкой на любой футаж в окне проекта -> Replace Footage. По опыту ,если все лежит в том же порядке, что и на старом месте, либо просто в одном месте, АЕ найдет остальные футажи сам. Если не все, повторяем до победного.
сообщение оставил Archivist , 09 декабря 2008, 23:57
По поводу деформаций 3D слоя, смотрел (и делал) интересный аятовский урок < http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae28_e.html, > там идёт изгибания 3D слоя с помощью Card Dance.


сообщение оставил Scr , 01 января 2009, 19:19
1. эм. применителен ли ролик мыши для/какие хоткеи применяются для масштабирования таймлайна. как сделать фиксированым аспект видео при растягивании его (если цепляешь за точку рамки и тащишь)?
2. реально ли сделать куски видео "видимыми", как вейвформ, тольк для видео? аз есьм педантичный визуал с топографическим кретинизмом.
3. можно ли сделать вейвформ для аудио дорожки основным отображением (без раскрытия вкладок) по умолчанию?
4. есть ли в ае маркеры (отметки, галки по кейфреймам), как в вегасе?
5. можно ли сделать 3д сцену в виде сферы? в крайнем случае погнуть сцену, видимо, вполне возможно. интересует замкнутое пространство с камерой изнутри.
6. есть ли возможность сделать выборочную подборку эффектов, переходов итп и запихнуть их в отдельную папку, следовательно -в отдельную вкладку в еффектах.
7. если тут есть совмещающие ае с другими прогами, каким образом оно происходит? с ар должно быть вроде экспо/импортирование туда сюда. а с вегасом? монтажка залпом в вегасе, потом еффекты в ае? так, вопрос в воздух, мало ли кто необычное захочет подсказать.
8. цензура.
N. ищется мазохист для ответов на вопросы по ае по месту. периодическое доведение до белого каления обещаю. ем мало.



сообщение оставил Bea$t , 01 января 2009, 20:47
Цитата
как сделать фиксированым аспект видео при растягивании его (если цепляешь за точку рамки и тащишь)?

После того, как начал тянуть, зажми shift.
Цитата
можно ли сделать 3д сцену в виде сферы?

Можно, создаешь 3D сферу и пихаешь туда камеру :smile: Но скорее всего придется туда же запихать лампочку и выставлять освещение... В общем, надо попробовать и все :wink:
Цитата
монтажка залпом в вегасе, потом еффекты в ае?

Невозможно :sad:
Цитата
8. цензура.

В АЕ нет цензуры :lol:

сообщение оставил Scr , 03 января 2009, 00:59
йо..апасиб)
хоткей к масштабированию нашла, благодаря РК, но как-то нелогично оно и через некрасивое место. неужели для таймлайна никак скролик не используется?
Цитата
Невозможно

это ты про интегрирование систем друг в друг%\ в случае вегаса и ае? значит варианты - либо последовательное прекидывание анкопрессдов по ходу монтажки по программам, либо окончательное еффектирование в ае после вегаса:\ негусто.
Цитата
В АЕ нет цензуры

слава богу, давноб в осадок вывалился.
такое вопрос назрел. можно гденть посмотреть, какой набор эффектов для ае 7 про - стандартный, базовый?

сообщение оставил neko lover , 03 января 2009, 12:51
Оффтопик
Работал только в CS3, не уверен, что в 7.0 так же, поэтому оформил в оффтоп.

Масштабирование таймлайна - ALT+колесо мыши
Маркер (на слое) - * (Num_Pad)

сообщение оставил Scr , 03 января 2009, 13:45
neko lover, спасибо)) все работает :cry:
сообщение оставил Ya-UlitQo , 03 января 2009, 16:03
Цитата (Archivist @ 09 декабря 2008, 22:57)
По поводу деформаций 3D слоя, смотрел (и делал) интересный аятовский урок < http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae28_e.html, > там идёт изгибания 3D слоя с помощью Card Dance.

Интересно. Надо будет глянуть.

сообщение оставил HiDeaki , 09 января 2009, 02:03
Подскажите плизз какой-нибудь плагин для AE CS3, позволяющий креативно покрамсать края картинки...  :tongue:
сообщение оставил neko lover , 09 января 2009, 02:34
Из дефолтных - Roughen Edges
сообщение оставил HiDeaki , 09 января 2009, 05:03
В том то и дело, что Rougen Edges - слишком дефолтный...
сообщение оставил Bea$t , 09 января 2009, 10:46
Цитата
это ты про интегрирование систем друг в друг%\ в случае вегаса и ае? значит варианты - либо последовательное прекидывание анкопрессдов по ходу монтажки по программам, либо окончательное еффектирование в ае после вегаса:\ негусто.

Ага... Как вариант, можно основную нарезку сделать в вегасе, а нужные для эхвектов кадры обрабатывать в АЕ. Я так делаю :smile:
Цитата
какой набор эффектов для ае 7 про - стандартный, базовый?

Может быть на сайте Адобе и есть список... Кстати, если активировать АЕ PRO 7 ключом от обычной версии, то не все эффекты будут работать :wink:

сообщение оставил Aggressor , 09 января 2009, 11:39
Цитата (Bea$t @ 09 января 2009, 09:46)
Кстати, если активировать АЕ PRO 7 ключом от обычной версии, то не все эффекты будут работать :wink:

Не совсем так. Про или не про- зависит только от ключа, дистриб абсолютно одинаковый.

сообщение оставил HiDeaki , 13 января 2009, 00:56
Кто-нить сталкивался с проблемой:
При рендере ролика АЕ выдает: Error Code 3: Out of memory.
При этом на компе 4 Гб мозгов и ничего поедающего оперативу, кроме АЕ не включено...
512 Мб видео (их может мало?)
В чем проблема? Может кто знает....

сообщение оставил Aggressor , 13 января 2009, 02:27
HiDeaki, попробуй в управлении памятью поставить 75% всего доступной и 50% кэша.
сообщение оставил Squalleh , 13 января 2009, 17:45
как сделать motion blur на камере? а то приходится directional blur подгонять под каждое движение камеры.
сообщение оставил RatKiller , 13 января 2009, 18:12
Squall©, на слоях включи моушн блюр =) и общий

< тип того >



сообщение оставил Squalleh , 13 января 2009, 20:24
RatKiller
сэээнкс. нда, я нуб и горжусь этим хD

сообщение оставил RatKiller , 13 января 2009, 20:30
Squall©, общий советую отключать на время редактирования, но не забыть включить при финальном просчете.
Настраивается он в свойствах композиции, вкладка Advanced. Крути параметр shutter angle для достижения нужного вида - легкий или аццкий моушн блюр, проще говоря =)

сообщение оставил Squalleh , 13 января 2009, 21:24
RatKiller
аха, проверил. биг сэнкс (;

сообщение оставил Squalleh , 31 января 2009, 16:52
Pre-comp можно разобрать обратно на файлы?
сообщение оставил Aggressor , 31 января 2009, 16:57
Цитата (Squall© @ 31 января 2009, 15:52)
Pre-comp можно разобрать обратно на файлы?

Выделить слои в пре-компе, Ctrl+X, переход в основную композицию, Ctrl+V. До сих пор ничего лучше не придумал.

сообщение оставил Squalleh , 31 января 2009, 17:55
Aggressor
огромное спасибо! ато нужно было мелочи поправить в проэкте и не знал как m(_ _)m

сообщение оставил Gaurry , 27 февраля 2009, 19:08
Проблемы при работе в HD-разрешении. АЕ часто вешается при попытке "отпревьюить" секунд 8 видео. По идее это можно решить увеличив видимую АЕ оперативу. Как-то в техничке был разговор про кряк каких-то виндовых файлов, что позволяет АЕ увидеть больше 2х гигов оперативы. Может напомнит кто, что там и как делается?


сообщение оставил RatKiller , 27 февраля 2009, 19:29
Gaurry, можно для начала выделить место на диске под кэш. Но вообще странная трабла - с 2Гб оперативы 1280*720 15сек спокойно пре-рендерятся.
сообщение оставил Squalleh , 27 февраля 2009, 19:58
нервы на исходе уже. вобщем такая байда: заэкспортировал анкомпрессд видеофайл, меня всё в нём устроило и вобщем стёр проэкт. затем, понадобилось приклеить титры. открываю новый проэкт, импортирую туда свой анкомпрессд, создаю титры, прицепляю. рендерю. на исходе появляется тот же анкомпрессд, как будто ничего и небыло. титров нет. в чём проблема?
сообщение оставил RatKiller , 27 февраля 2009, 20:07
Squall©, внимательно проверь какую композицию рендеришь и границы области
сообщение оставил Gaurry , 28 февраля 2009, 13:31
RatKiller, кэш настроен давно.
сообщение оставил Squalleh , 02 марта 2009, 16:44
RatKiller
я это в первую очередь проверил. все файлы в одной композиции, границы области на месте.

сообщение оставил Aggressor , 02 марта 2009, 17:01
Gaurry, настрой в опциях АЕ макс. количество используемой памяти- проблема надуманная, без всяких модификаций превью может быть гораздо более продолжительным, чем 8 секунд. Но все же более 2 гиг можно заставить видеть, модифицируя boot.ini ключиком /3GB.
сообщение оставил Gaurry , 02 марта 2009, 17:13
Прямо так и дописать в boot.ini /3GB ?
сообщение оставил Aggressor , 02 марта 2009, 17:25
Да, прямо так и дописать, в раздел [operating systems], в строку с нужной ОС (если их несколько).
сообщение оставил Alexboy , 02 марта 2009, 18:57
Gaurry
Или дописать /PAE - включает использование механизмов PAE (Physical Address Extension), даже если установлено менее 4 Гб оперативной памяти.
При этом загружается ядро ntkrnlpa.exe, позволяющее системам x86 использовать до 64 Гб оперативной памяти.
Сам правда не юзал....над попробовать чтоль.

UPD: Не, АЕ на такое не покупается, тока /3GB.



сообщение оставил Gaurry , 11 марта 2009, 13:36
Кто-нибудь знает плагин таймера для АЕ? у родного ае-шного проблема в том, что он укорачивает свою длину, когда цифра сменяется на единицу. получается некрасиво и глазу неприятно когда сотые доли секунды заставляют надпись таймера дергаться.
Для загугливания не придумаю как запрос сформулировать ^^

сообщение оставил narutomaniac , 11 марта 2009, 13:45
можешь снять галочку с Proportional Spacing в настройках чисел, тогда цифры не будут скакать
сообщение оставил Gaurry , 11 марта 2009, 14:33
обана. спасибо ^^
сообщение оставил Scr , 19 марта 2009, 00:41
есть кривая - маска. на маску привинчен 3д строук с переменным основным параметром (не в подпунктах) End, когда маска закрашивается процентно от своей длины. надо привязать камеру к этой точке, ходящей по процентам от длины кривой, как плоскость, перпендикулярная направляющей. камера в плаге есть, но как ее природителить к переменным координатам маски?
или как слой камеры привязать к маске >.> в упор не вижу координатных параметров маски.
в случае полного краха  - картина аналогична ситуации, если бы камера была привинчена на голову ползущей змеи.

сообщение оставил Aggressor , 19 марта 2009, 03:03
Scr, сначала забудь про строук, потом установи маску в качестве пути для камеры, потом подгоняй под строук.
сообщение оставил Lirinis , 19 марта 2009, 03:15
Scr, насколько я знаю, добраться до координат вершин маски через выражения невозможно, только через скрипты. То есть нормально привязать не получится. Придётся копировать пути и всё руками поправлять при изменениях.

Aggressor, под "установи маску в качестве пути для камеры" ты ведь понимаешь копирование Mask Path в Position камеры? Если маска изменится, то придётся всё снова подгонять.



сообщение оставил Aggressor , 19 марта 2009, 03:27
Цитата (Lirinis @ 19 марта 2009, 02:15)
Aggressor, под "установи маску в качестве пути для камеры" ты ведь понимаешь копирование Mask Path в Position камеры?

Да, это. Я уже где-то говорил, что не очень доволен, как это дело работает, но другого способа АЕ не понимает.

сообщение оставил RatKiller , 19 марта 2009, 12:25
Lirinis, Aggressor а почему бы экспрешшном не связать необходимые параметры?
сообщение оставил Aggressor , 19 марта 2009, 12:57
RatKiller, потому что связывать нечего по условию задачи.
сообщение оставил Scr , 19 марта 2009, 21:59
мм, спасибо за наводки. галимое дело...да. сначала черте сколько в поисках path, который у меня шейп. потом черте че вообще, типа ломающейся камеры. изначально ведь зареклась соваться в нее, глядя на уроки, т.к. своего рода инвертирована она для меня по алгоритму работы и результативной картинке. видимо реально проще руками. хотя практически уверена, что выражениями ее можно заставить идти по кривой, в векторах может поковыряться можно с look at..:\
сообщение оставил Одиссей , 21 марта 2009, 21:52
как сделать такой эффект в АЕ?  вот эти черненькие царапинки...
< >



сообщение оставил Aggressor , 21 марта 2009, 23:23
Одиссей, похоже на текстурку с царапинками, которую наложили блендинг-модом multiply.
сообщение оставил Squalleh , 22 марта 2009, 00:11
Aggressor
насколько я знаю, для высочайшего качества сего фифекта рисуют 5~8 таких текстурок и анимируют, так?

сообщение оставил Одиссей , 22 марта 2009, 00:16
Squall©

ну я подумал что может есть такой фильтр в АЕ о котором я  не знаю, что бы не анимировать самому...

сообщение оставил Aggressor , 22 марта 2009, 00:39
Squall©, без малейшего понятия. Но если бы мне надо было сделать такое анимированным, я бы сделал одну текстурку высокого разрешения и просто рандомно и дискретно подергал бы ее за position ^_^
сообщение оставил Artofeel , 05 апреля 2009, 17:02
посоветуйте какие-нибудь branch плагины (которые генерируют ветвление, что то типа стандартной молнии, но только в 3D)
и какой нибудь генератор туманов, тоже 3D....
или в АЕ это невозможно?

сообщение оставил Scr , 11 апреля 2009, 16:58
может ли работать на плоскости, конкретно с видеоматериалом, wave world из симуляторов? пробовала привинтить, а не привинчивается оное, как деформация (капле-падающеобразное расхождение кругов по воде), к футажу. если нет, то чем можно заменить эту симуляцию? wave warp в деформациях не фонтан на эту тему. что водобразного можете подсказать из более менее стандартных аешных эффектов?
Artofeel, яб с партиклами поковырялась, правда геморно это местами.

сообщение оставил Lirinis , 12 апреля 2009, 21:17
Scr, Wave World можно применить на солид, а запрекомпозенный солид этот использовать как карту искажений в Displacement map.


сообщение оставил Scr , 13 апреля 2009, 19:18
Lirinis, wow, каки звращения.. аригато^^
сообщение оставил Vatik74 , 21 апреля 2009, 02:01
Люди добрые кто может дать ссылочку где можно скачать АЕ 7 про? если сюда нельзя выкладывать ссылки киньте по аське мне плизь 45422868
сообщение оставил RatKiller , 21 апреля 2009, 16:25
Vatik74, выношу устное предупреждение за нарушение правил форума.
сообщение оставил Vatik74 , 21 апреля 2009, 22:06
А где можно посмотреть правила форума, а то что то я их не могу найти?в какой они теме?
сообщение оставил RatKiller , 22 апреля 2009, 15:37
Vatik74, например < тут >
сообщение оставил Vatik74 , 22 апреля 2009, 17:46
Угу пнятно, извиняюсь не знал что тут нельзя про софт спрашивать:)
сообщение оставил Vatik74 , 25 апреля 2009, 16:35
Люди добрые помогите - скачал плагины для АЕ7 а они оказались демоплагинами, когда с их помощью титры делаю на экране крестик красный и в левом верхнем углу написано "Demo mode-press "options" to register" - вместе с плагинами прилагался кейген для каждого но я не понимаю куда коды вводить Оо?



Все, таки нашел где что, уже не надо:)



сообщение оставил Scr , 28 мая 2009, 00:37
ае рендерит без звука. ошибок не выдает. причинно-следственных ответов в теме не откопала, в ответ на тапки кину табуретку. что делать?
сообщение оставил Lirinis , 28 мая 2009, 04:22
Scr
Ну ты же знаешь, что нужны хотя бы инфа о получившемся файле и настройки рендера. И вообще подробная информация.
Звук у слоя с музыкой часом не выключен?

сообщение оставил RatKiller , 28 мая 2009, 12:15
Scr телепатическим методом есть вариант, что не поставлена галка на экспорт аудио в настройках рендера.
сообщение оставил Scr , 29 мая 2009, 19:02
RatKiller, Lirinis, спасиб^^ мои опасения подтвердились, чорт побьйари, телепатически я приняла местонахождение этой галочки!
сообщение оставил Squalleh , 27 июня 2009, 14:49
люди, чё делать если АЕ кидает такую вещь как unicode file там что-то там.
при входе эт ладно ещё. а выходить когда надо, просто не даёт. приходится через таск мэнеджер закрывать. что делать?

сообщение оставил RatKiller , 27 июня 2009, 15:17
Squall©, а подробнее? когда окно с варнингом активно - ctrl+c и сюда ctrl+v.
сообщение оставил Squalleh , 28 июня 2009, 01:46
сначала

After Effects error: can't get Unicode file
( 83 :: 4 )

затем

After Effects error: failed to parse transmap file
( 83 :: 4 )
вот.
так вродь работает, потом при выключении последняя мессага не даёт закрыть прогу.

сообщение оставил RatKiller , 28 июня 2009, 11:54
Squall©, первая же ссыль гугла говорит о наличии проблем со шрифтами (кстати ведет она на форум виндовсмувимейкера о_О). Рекомендуется проверить нет ли проблем с другим приложением от Адоба. Полный текст цитаты:

Цитата
it seems it might have had something to do with a corrupt common file from another Adobe product. I noticed my Adobe Illustrator had stopped displaying font names in the text pallet a while ago before I installed After Effects so I repaired Illustrator through the add/remove programs application (effectively a reinstall) and it seemed to help. Not only did my Illustrator resume showing the font names but After Effects ceased giving me the error.


Хотя по системе ОБС - конфликт все же в самих шрифтах:

Цитата
I had the same exact problem, so I called Adobe and they told me that it's a conflict of fonts from the After Effects program and any customized fonts that didn't come with Windows. I'm using Windows XP, so I went into the fonts folder and got rid of every font that wasn't a Windows XP default font, then I tried After Effects again and never got that error ever again.


Ну и развернутый ответ Адоба(?):

Цитата
Message text:
After Effects error: Failed to parse transmap file.

Message interpretation:
Unicode conversion for fonts failed because there is no rules file.

Possible causes:
Basically, the Adobe font system is broken when this message appears. This is a component shared between various programs and operates side by side with your operating system's font system. Due to these complex mechanisms, it can break relatively easily. In most cases this is triggered by installing various applications in the wrong order. If you install for instance an older version of a program to complement other programs, trouble may ensue. This is in particular a problem when you install a mix of complete suites and separate tools. In addition, damaged or poorly designed fonts can cause similar troubles, because they cannot be properly accessed and rendered in font selection lists.

Resolution or workaround:
As a first, always try to remove any fonts from your system that you do not need currently. They only consume RAM and make the lists unecessarily long. If that doesn't help, removing all Adobe apps and re-installing everything from scratch will fix the issue in many cases. In addition to removing the programs, you may need to manually remove directories and configuaration data. On Windows, the relevant directories can be found under

C:\Program Files\Common Files\Adobe

If you need to use an offending font regardless, try to find a better version of it. If it represents a clone of a commercial font, that one time may be the right moment learning to appreciate the quality, both in technical and aesthetical terms, of a well-done commercial typeface and spending a bit of money on it.



сообщение оставил Squalleh , 28 июня 2009, 13:55
RatKiller
так.. первые два ответа вродь понятные, а вот адобовский это.. >.> ладно, ща попробую как там говорят, потом сюда заапдейчу. эх.. жалко шрифты убирать -.-

UPD: да, шрифты. чъёрт. придётся каждый раз для фотожабы все 224 шрифта опять инсталировать хD ну да ладн, спасибо за помощь!



сообщение оставил RatKiller , 28 июня 2009, 21:33
Squall©, необязательно все шрифты сносить, суть в том, что какой-то из них на самом деле всю малину портит. Рекомендуют снести все шрифты, которые загружал последнее время, в первую очередь те, где всякие ударения расставлены и специфические буковки есть, которых в английском нет.
сообщение оставил trampler , 09 ноября 2009, 23:15
Animation -> Browse Presets... -> oops

wtf?
недолеченный ае?

сообщение оставил trampler , 26 ноября 2009, 12:27
до координат pan behind можно какнить добраться экспрешнсами?
его вообще можно анимировать?

сообщение оставил Lirinis , 26 ноября 2009, 16:40
Цитата (trampler @ 26 ноября 2009, 12:27)
до координат pan behind можно какнить добраться экспрешнсами?

Нет.
Тем более, что формулировка некорректная, это инструмент, а не объект, у него координат нету.

Цитата (trampler @ 26 ноября 2009, 12:27)
его вообще можно анимировать?

Pan behind одновременно изменяет позицию слоя и позиции вершин маски. Соответственно, ставишь кифреймы на Position слоя и Mask Path маски и таким манером анимируешь.

сообщение оставил trampler , 26 ноября 2009, 19:39
Цитата (Lirinis @ 26 ноября 2009, 16:40)
формулировка некорректная, это инструмент, а не объект, у него координат нету.
ну, я не знал как ещё ту точку обозвать)
главная фича в том, что она меняет опорную точку для rotation, если б её можно было анимировать то вышли бы интересные раскрутки объектов..

сообщение оставил Ya-UlitQo , 28 ноября 2009, 00:27
Цитата (trampler @ 26 ноября 2009, 18:39)
главная фича в том, что она меняет опорную точку для rotation

Anchor point?

сообщение оставил trampler , 28 ноября 2009, 00:40
мм.. похоже что да^^' просто оно как бе двигает весь слой, тогда как pan behind смещает только точку, но я почемуто не подумал что можно элементарно связать с позишном..
сообщение оставил Artofeel , 04 декабря 2009, 08:50
Кто-нибудь объясните мне пожалуйста, зачем в File -> Project Settings -> Depth, стоит по умолчанию 8 bits per channel ? :dunno:
сообщение оставил trampler , 04 декабря 2009, 09:33
Artofeel чуть выше скорость превью (и длительность RAM превью). я например 16 только для рендера юзаю..
сообщение оставил Aggressor , 04 декабря 2009, 10:36
Цитата (Artofeel @ 04 декабря 2009, 07:50)
Кто-нибудь объясните мне пожалуйста, зачем в File -> Project Settings -> Depth, стоит по умолчанию 8 bits per channel ?

Потому что больше 8 нафиг не нужно, исключение- разные HDR-овербрайты.

сообщение оставил trampler , 04 декабря 2009, 11:18
Aggressor при куче наложенных цветокоров и источников света разница очень вида - 8 даёт лестничные градиенты.
а для хдр 32 уже нужно..



сообщение оставил Artofeel , 04 декабря 2009, 15:04
Ну вот наглядный пример
8bits
< >
Это все, скорее всего, из-за чрезмерного наложения... в данном случае очень много 3Д слоев.

16bits
< >
все норм.

32bits
< >
Тоже все норм, но рендрится гораздо дольше...


Другой случай, просто 2-3 картинки с блуром.
8bits
< >
Особо нече не портачится

16bits
< >
Стали видны границы между цветами.

32bits
< >
Практически идентично 8bits.

И какие делать выводы?
Использовать 16-32bits только в сильно заэффектенных проектах?

сообщение оставил trampler , 04 декабря 2009, 15:18
видимо, тут ещё как-то opengl непредсказуемо влияет.
без него 16 у меня пока ни разу не было хуже 8.
32 же вообще в амв смысла не вижу юзать, разве что для искуственного хдр-блюра/моушнблюра.



сообщение оставил Aggressor , 04 декабря 2009, 16:18
Я вообще не понимаю, о чем вы говорите, потому что RGB32 (самый несжатый из возможных форматов в винде) кодирует 8 битами на канал. Наверное, тут играют глюки АЕ, а не объективная необходимость рендерить в >8 бит на канал.
сообщение оставил trampler , 04 декабря 2009, 16:35
Aggressor дело не в кодировании, а работе с цветом внутри редактора. при некоторых последовательностях фефектов погрешность 8-битного канала накапливается и результат выходит дискретным, тогда как с 16 битами на канал все рассчёты более точные.
сообщение оставил Artofeel , 04 декабря 2009, 19:43
Цитата (trampler @ 04 декабря 2009, 17:18)
видимо, тут ещё как-то opengl непредсказуемо влияет.
ага, точно он...надо вырубать его нафик...все равно непашет, только делает вид что используется... :sad:

сообщение оставил Nicotine , 31 декабря 2009, 22:56
АЕ не желает хавать wav...звуки из специального набора, причем из других подобных наборов также не принимает. Оно просит удалить какойто плагин?
< >

сообщение оставил Nexus , 01 января 2010, 09:13
< Чудо сайт > (советую в закладки его, полезный штук), сообщает следующее:
Цитата
Message interpretation:

After Effects is unable to display the configuration and device name of your audio output.

Possible causes:

Your sound device may use a naming scheme out of the ordinary or splits its output channels in an odd way. This may result in names becoming too long or not displayable in standard UI elements, because they may use special characters or sequences that get truncated or interpreted as command parameters.

Resolution or workaround:

Basically the only way out of this is to remove the audio device from your system config an re-install the drivers. However, in many cases this will also entail a complete re-install of the operating system, the reason being that the names are tied to abstract numerical device IDs which the operating system assigns e.g. based on the Vendor ID of an extension card or chipset. This is usually only done once the first time a new system is added, even for plug&play. If you do not remove every trace by overwriting the system completely, it may use the old IDs and you end up having the same problems as before.



сообщение оставил Nicotine , 01 января 2010, 14:51
Nexus
Ну это какбы для такой ошибки "After Effects: AEGP Plugin SoundSyn10: ERROR: Adobe Dialog Manager Suite Failure"
я не уверен что это одно и тоже.

сообщение оставил RatKiller , 02 января 2010, 04:03
Nicotine, < видеокопилот? >. Проблема интересная, потому то я не имею представления что может быть не так с несжатым звуком =)

На наличие проблемы в самом файле вроде как указывает и весь раздел < http://aeerrors.myleniumstuff.de/?cat=18 > . Он посвящен ошибкам, связанным с форматами медиа.

В конкретной ошибке говорится о неверных настройках для вав-файла. Так что проверь сопутствующий раздел сеттингов.

сообщение оставил silenasi , 05 января 2010, 10:27
Цитата (Artofeel @ 04 декабря 2009, 19:43)
Цитата (trampler @ 04 декабря 2009, 17:18)
видимо, тут ещё как-то opengl непредсказуемо влияет.
ага, точно он...надо вырубать его нафик...все равно непашет, только делает вид что используется... :sad:

полностью согласна
сообщение оставил Devil Dante , 05 января 2010, 13:23
А есть ли у кого руссификатор на АЕ7.про
сообщение оставил RatKiller , 05 января 2010, 13:28
silenasi, это техничка, а не чатик. Разговор не по делу(читай засорение темы бессмысленными постами) жутко не приветствуется. Устное предупреждение. В случае рецидива карточка.

Devil Dante,  лучше вообще не пользоваться русификаторами. Может появиться целый ворох новых проблем, да и сам перевод не ахти.



сообщение оставил gray-man-88 , 11 января 2010, 16:35
Люди буду рад если поможете с Adobe After Effects 7.0 :smile:
К примеру у меня стоит клип на 2 минуты и при нажатии на 0 он проигрывает только две секунды...
Как можно увеличить время?

сообщение оставил trampler , 12 января 2010, 07:37
gray-man-88 видимо, на большее не хватает памяти, ибо RAM preview грузит кадры в оперативку. выгрузи весь левак из памяти, юзай half или quarter разрешение, или докупи гиг-другой памяти.
сообщение оставил trampler , 05 февраля 2010, 12:13
проблема такая. есть кусок в Uncompressed (< свойства >)
в дабе выглядит < нормально >, а когда кидаю в ае - < так > (алиасинговая пиксельнушность).
качество на максимуме, разумеется. выглядит какашкой и на превью, и после рендера.
закидываю методом < вброса на кнопку > новой композиции.
пробовал и в анкомпе кидать, и в лузлессах, и создавать композицию сначала, и ковыряться в её настройках - бесполезно.
что я делаю не так? возможно, это как-то связано с тем что кусок в PAL с неквадратным пикселем (нужен именно такой формат), ну так композиция вроде соответственно настроена.
алиасинг мистически исчезает при включении фреймблендинга, но тогда появляется, сука, фреймблендинг.
в вегасе та же проблема.



сообщение оставил Real , 05 февраля 2010, 15:57
trampler
Seperate fields зачем?
Если нужен, попробуй ткнуть галкой на Preserve edges.
Сильно сомневаюсь, что поможет, ну а вдруг.

сообщение оставил trampler , 05 февраля 2010, 18:59
del


сообщение оставил trampler , 05 февраля 2010, 19:03
Real помогло! спасибо
(не сам preserve edges, просто вырубил сепарейт там)



сообщение оставил Aggressor , 05 февраля 2010, 20:17
trampler
Цитата
Если интересуют догадки, то стандарт PAL может автоматом включать field render (интерлейс)

>_<

сообщение оставил trampler , 05 февраля 2010, 21:06
Aggressor я просто не знал о существовании окошка interpret footage, а через выгугливание "preserve edges" как раз на него вышел^^


сообщение оставил Gaurry , 13 февраля 2010, 14:23
проблема: после загрузки АЕ не отображается его интерфейс. Видна верхняя шапка с "File", "Edit", "Composition" и т.д., а от самого интерфеса только границы между окнами. Можно например через видимую часть открыть окно New Composition и поводить им по монитору как ластиком в фотошопе, и интерфейс начнет проявляться. Но закрыв окно New Composition оно так и останет. Или если после этого отобразить поверх АЕ винамп, а потом свернуть, то изображение винампа так и останется.
После переустановки АЕ он открылся пару раз нормально, а потом снова такая же ерунда.
В чем проблема может быть?

сообщение оставил Gaurry , 19 февраля 2010, 22:03
можно ли простым способом сделать, чтобы один маленький кусочек повторялся n-нное количество раз? в вегасе можно просто потянуть на границу куска и он будет повторяться, а тут что-то не вижу как.
сообщение оставил trampler , 19 февраля 2010, 22:27
Gaurry можно таймремаппингом поочерёдно копировать начальный и конечный кейфреймы нужное количество раз, или прописать экспрешн loopOut("cycle").
Powered by Ikonboard 3.1.2a
Ikonboard © 2001 Jarvis Entertainment Group, Inc.